網(wǎng)絡(luò)2.0的提法,在這個(gè)世界上大概還是第一次被提出。
但實(shí)際上從網(wǎng)絡(luò)發(fā)展之初就有那樣的形式的網(wǎng)站,比如一些論壇和某些BBS。那些就是用戶參與度很高的網(wǎng)站。
但從沒(méi)有人真正提出那樣的概念。如果這個(gè)世界上沒(méi)有唐浩澤,大概要到零四年才會(huì)有人歸結(jié)出來(lái),也就是WEB2.0。
而現(xiàn)在,這樣的概念現(xiàn)在被提出來(lái),對(duì)還處IT泡沫尾巴的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念產(chǎn)生了巨大沖擊。
用戶群是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),尤其是網(wǎng)站企業(yè)的核心利益。
而唐浩澤提出來(lái)所謂的網(wǎng)絡(luò)2.0,這個(gè)概念到底是否正確且不論,但企業(yè)對(duì)用戶之間關(guān)系思維會(huì)發(fā)生徹底的變化。
以往所有的企業(yè)都是希望將用戶吸引來(lái)之后黏著,讓員工做出更吸引人的內(nèi)容,將更多用戶留下來(lái)。
在網(wǎng)絡(luò)2.0,企業(yè)只是提供一個(gè)平臺(tái)將用戶吸引來(lái)。之后用戶是否能留下來(lái)關(guān)鍵是用戶之間的交際互動(dòng)。如果這種交際互動(dòng)良好,則會(huì)產(chǎn)生集聚效果。
企業(yè)要做的,主要是讓用戶有更好的交互體驗(yàn),而不是內(nèi)容。
圈子網(wǎng)雖然到現(xiàn)在才提出了所謂的網(wǎng)絡(luò)2.0。但回頭想來(lái),其實(shí)它一開(kāi)始就那么做了。
像棋牌游戲,那按照圈子網(wǎng)提出來(lái)的概念是屬于網(wǎng)絡(luò)1.0的網(wǎng)站。不過(guò)在推出網(wǎng)絡(luò)棋室和棋譜上傳下載功能后,那就變得完全不一樣了。
棋室,讓用戶參與了網(wǎng)站的經(jīng)營(yíng)。
棋譜主要是用戶上傳的,這創(chuàng)造了網(wǎng)站的內(nèi)容。這些內(nèi)容對(duì)喜歡圍棋的用戶起到了集聚作用。
圈子個(gè)人空間雖然具有個(gè)人網(wǎng)站的形式,但圈子網(wǎng)直接在主頁(yè)上將各個(gè)板塊進(jìn)行區(qū)分,這讓各種愛(ài)好的用戶有明確的劃分。那保證了有共同愛(ài)好的用戶能更好互動(dòng)交流。讓整個(gè)平臺(tái)的氣氛更加方便用戶自主甄別和網(wǎng)站控制。
便是圈子網(wǎng)最讓人羨慕的是商務(wù)交流平臺(tái)。這個(gè)平臺(tái)絕大部分的內(nèi)容也是企業(yè)用戶上傳的。在這個(gè)平臺(tái)企業(yè)有可能獲得一定的商機(jī),而那種商機(jī)不是圈子網(wǎng)提供的,而是由企業(yè)之間或者企業(yè)和個(gè)人用戶之間的互動(dòng)產(chǎn)生的。
最后就是圈子網(wǎng)馬上要推出的百科和文庫(kù)。
這兩個(gè)應(yīng)用更加是徹頭徹尾的完全由用戶自己創(chuàng)造的。
一個(gè)自己創(chuàng)造的網(wǎng)站,用戶的黏著度自然會(huì)更高,而且用戶之間頻繁的交流,對(duì)用戶的集聚效果自然也非常強(qiáng)大。
這里唯一的問(wèn)題是,如何監(jiān)管用戶上傳的信息。
就在這方面,圈子網(wǎng)似乎早有了定計(jì):實(shí)名制。
實(shí)名制下,多少會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生約束力。實(shí)名制確實(shí)讓一些用戶望而卻步,但是排除了那些不愿意受到任何約束的用戶,也讓圈子網(wǎng)的信息純度更高。
因?yàn)槭盏饺ψ泳W(wǎng)內(nèi)容吸引的用戶,自然希望其中有更多自己喜歡的、對(duì)自己有幫助的信息,而不是各種對(duì)自己沒(méi)有任何營(yíng)養(yǎng)的內(nèi)容。
也有人認(rèn)為,圈子網(wǎng)尤為重要的一點(diǎn)是不僅讓用戶可以參與到網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)造建設(shè),同時(shí)還有機(jī)會(huì)獲得酬勞。
這個(gè)盈利模式之前也有人想學(xué)。但是很遺憾。也許可以火熱一時(shí),卻最終黯然收?qǐng)觥_@讓人感覺(jué)圈子網(wǎng)的成功是運(yùn)氣使然。
但是這時(shí)再回頭看。
那些網(wǎng)站的失敗,主要原因是因?yàn)槟切┚W(wǎng)站過(guò)于急進(jìn),對(duì)用戶和信息不經(jīng)篩選,只關(guān)注流量的增加。結(jié)果網(wǎng)站內(nèi)信息混亂,在有圈子網(wǎng)哪有那個(gè)規(guī)范的網(wǎng)站作為對(duì)比,愿意付費(fèi)的用戶自然不會(huì)愿意留在那樣的網(wǎng)站。
網(wǎng)絡(luò)2.0的提法,讓業(yè)界都開(kāi)始認(rèn)真審視圈子網(wǎng)的發(fā)展模式和未來(lái)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨向。
而在圈子網(wǎng),唐浩澤卻在考慮如果將一些功能和應(yīng)用分列出來(lái),以便更好的整合、配置和利用資源。
新聞發(fā)布會(huì)后,唐浩澤就召集高層開(kāi)了一個(gè)短會(huì),要求將游戲板塊單列出來(lái)成為單獨(dú)的網(wǎng)站。
“隨著電腦價(jià)格越來(lái)越低,上網(wǎng)成本的下降,網(wǎng)民的數(shù)量肯定會(huì)持續(xù)保持高增長(zhǎng)率。游戲用戶的主體也將會(huì)不再是大學(xué)生和白領(lǐng)。我們的游戲板塊必須要做出改變。”
游戲都是網(wǎng)站設(shè)置的內(nèi)容,無(wú)需擔(dān)心用戶的心態(tài)或者言行給用戶體驗(yàn)上帶來(lái)沖擊,所以唐浩澤認(rèn)為可以完全放開(kāi)游戲板塊對(duì)用戶群體的限制。
但在圈子網(wǎng)卻還不能完全放開(kāi)。
當(dāng)然,在這里還有另外的原因。
“我們計(jì)劃開(kāi)辦一個(gè)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的讀者和游戲玩家的重合度很高。但是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)讀者有很大一部分無(wú)法接受圈子網(wǎng)對(duì)用戶的約束。如果游戲板塊依然歸列圈子網(wǎng)整體管轄,會(huì)造成資源浪費(fèi)。”
他提出來(lái)的理由,公司高層一致同意讓游戲板塊單獨(dú)分列成一個(gè)網(wǎng)站。不過(guò)這個(gè)網(wǎng)站暫依然由圈子網(wǎng)公司管理。
短會(huì)結(jié)束后,唐浩澤將沈亦單獨(dú)留了下來(lái)。
“還有事?”
“就是關(guān)于游戲板塊的數(shù)據(jù)問(wèn)題。”游戲板塊就算要分列,但唐浩澤也不愿意讓新的游戲網(wǎng)站失去現(xiàn)有的用戶群。“數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移你更在行。但是我希望游戲板塊單列之后,圈子網(wǎng)現(xiàn)有的用戶群通用可以在個(gè)人頁(yè)面的應(yīng)用選項(xiàng)中直接進(jìn)入游戲,而且這個(gè)過(guò)程還不能太慢。”
“這個(gè)不會(huì)有太大的問(wèn)題。我們現(xiàn)在大部分的服務(wù)器都是自有服務(wù)器,在這方面不成問(wèn)題。正如你剛才說(shuō)的,保留主頁(yè)的游戲板塊連接,另外可以在用戶頁(yè)面上增加顯眼的游戲連接。這樣就可以保持圈子網(wǎng)和游戲網(wǎng)的直通性。”
“還有日后的文學(xué)網(wǎng)站,也要將用戶數(shù)據(jù)的共享體系建立起來(lái)。讓用戶不管是在游戲網(wǎng)站注冊(cè)還是在文學(xué)網(wǎng)站注冊(cè),都可以同時(shí)成為另外一個(gè)網(wǎng)站的注冊(cè)用戶。至于圈子網(wǎng)用戶,可以設(shè)定同時(shí)擁有文學(xué)網(wǎng)站的用戶資格。但是在另外兩個(gè)網(wǎng)站注冊(cè)的用戶,不能成為圈子網(wǎng)用戶。”
人有多種多樣的需求。有時(shí)候人需要一些精神讀物,但也需要玩游戲發(fā)泄一下。至于觀摩小電影也從來(lái)不分人群的。
但是每一個(gè)人都有一個(gè)最終的歸宿。在網(wǎng)絡(luò)世界也是如此,每個(gè)人都有他喜歡的保留空間。圈子網(wǎng)就是一個(gè)為某些人群提供的保留空間。游戲網(wǎng)也是,文學(xué)網(wǎng)同樣是。
圈子網(wǎng)希望用戶能各歸其位,各得其所。
喜歡吹牛的,有吹牛的空間;喜歡正經(jīng)交流的,有正經(jīng)交流的地方。
而圈子網(wǎng)在公司的定位,是核心。而且這個(gè)核心已經(jīng)形成一個(gè)穩(wěn)定的氛圍。而游戲和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)這兩個(gè)板塊在中國(guó)的發(fā)展還需要經(jīng)歷相當(dāng)長(zhǎng)的一個(gè)階段,還有太多的不確定因素。
沈亦也不希望圈子網(wǎng)的穩(wěn)定被那樣的不確定因素沖擊。
“那即將要上線的FLASH動(dòng)畫(huà)板塊,是不是有必要要依照游戲板塊一樣單列出來(lái)?”
唐浩澤想了一下,說(shuō):“有那個(gè)必要,原則也和游戲網(wǎng)站一樣。”他頓了一下,說(shuō)。“FLASH動(dòng)畫(huà)網(wǎng)站,不僅僅是要讓人做FLASH短片。它可以做長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà);可以宣傳一些歌曲;另外也可以制作游戲。這個(gè)網(wǎng)站,同樣可以利用文學(xué)網(wǎng)站的資源和創(chuàng)意。”
“FLASH動(dòng)畫(huà)網(wǎng)站最晚可以在十二月中旬上線。不過(guò)我們最近推出那么多業(yè)務(wù),是不是延后一些再?”
“不用。既然上個(gè)季度不分紅,我們就有足夠的資金進(jìn)行推廣。”
“那好。我讓他們加緊將網(wǎng)站做出來(lái)。”
FLASH動(dòng)畫(huà)網(wǎng)站在唐浩澤看來(lái)前期只是在打基礎(chǔ),但也不一定就是賠錢(qián)運(yùn)營(yíng)的。早有點(diǎn)推出,也可以試一下水,看這個(gè)業(yè)務(wù)的潛能。
沈亦看唐浩澤沒(méi)什么要說(shuō)的,就準(zhǔn)備離開(kāi)了:“今天薛萌生日,我先下班了!”
“那你走吧!”
沈亦走后,唐浩澤還在考慮FLASH網(wǎng)站的運(yùn)營(yíng)模式。
對(duì)于FLASH動(dòng)畫(huà)而言,現(xiàn)在確實(shí)有不少的愛(ài)好者。但在盈利模式方面還不敢保證。
沒(méi)人知道會(huì)有多少人愿意去花錢(qián)看那些短片。所以唐浩澤暫時(shí)不計(jì)劃直接收費(fèi)點(diǎn)播。而是讓人送禮物,比如鮮花什么的。那能保證作者的收益,但可以讓對(duì)FLASH愛(ài)好者來(lái)說(shuō),那也是一個(gè)激勵(lì)。
但版權(quán)卻必須拿住了。
唐浩澤希望通過(guò)培養(yǎng)用戶和作者,來(lái)推動(dòng)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展。他也認(rèn)為這個(gè)行業(yè)很有前景。
比如日后一些小女生對(duì)一些FLASH游戲還是很喜歡的。那樣的游戲完全就是一個(gè)固定的劇情,玩完游戲就相當(dāng)于是將一本小說(shuō)看完。
那也相當(dāng)于是一種漫畫(huà)的變種。也可以算作是小說(shuō),不過(guò)圖文并茂的方式,讓人閱讀起來(lái)更加輕松。
他正想著,秘書(shū)從內(nèi)線跟他說(shuō):“總裁,你弟弟唐先生來(lái)了。”
“讓他進(jìn)來(lái)!”
唐靠康直接進(jìn)來(lái)了,看到唐浩澤似乎不算太忙:“哥,我沒(méi)打擾你工作吧!”
“沒(méi)有。你今天怎么來(lái)了?下午沒(méi)課?”
“請(qǐng)假和學(xué)生會(huì)長(zhǎng)來(lái)的。昨天接到電話,說(shuō)贊助方案通過(guò)了,今天我們就來(lái)簽合同。會(huì)長(zhǎng)他們還在和投資部的人商談合同,我就過(guò)來(lái)看看你!”
唐浩澤看著他說(shuō):“你在學(xué)校還好?”
唐浩康點(diǎn)頭說(shuō):“我很好啊。和往常沒(méi)什么兩樣。”
“課程不忙的話就多回別墅,飯?zhí)玫娘埐艘矝](méi)什么營(yíng)養(yǎng)。在家里做什么吃的也方便。”
“我就是懶!”唐浩康笑著說(shuō)。“我周末就回去。我就是來(lái)看看你,你忙。我先走了!”
“去吧!最近有給爸媽打電話嗎?”
唐浩康停下說(shuō):“我隔天就會(huì)給家里打電話的!”
“嗯!你去吧。有什么事給我打電話!”。
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