“……嘖,還不如只來(lái)一只boss呢。”
防御待援時(shí)限還剩下最后五分鐘,混沌生物最后一波總攻擊到來(lái)之際,可可妹妹瞇起眼睛第一時(shí)間確認(rèn)了最后一波混沌生物的正體之后,不由得有些無(wú)奈地嘟囔了一句。
按照她們之前的預(yù)測(cè),在最后一波總攻擊時(shí)她們很有可能會(huì)需要面對(duì)一只boss生物,運(yùn)氣好的話或許只是一只七十級(jí)左右的小boss,運(yùn)氣不好的話說(shuō)不定會(huì)是更高等級(jí)的boss生物甚至是野區(qū)團(tuán)隊(duì)型boss,不過(guò)眼下謎底揭曉,可可妹妹還當(dāng)真是沒(méi)法說(shuō)她們到底是運(yùn)氣好還是不好。
最后一波怪物中沒(méi)有boss生物,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō)她們似乎運(yùn)氣好到了爆棚,但取而代之的,卻是一排隊(duì)列相比較之前的那些混沌生物要整齊不少的墮落龍騎兵——沒(méi)錯(cuò),就是和可可妹妹她們一直并肩戰(zhàn)斗著的那些80級(jí)龍騎兵被混沌污染墮落之后的個(gè)體。
一群80級(jí)的墮落龍騎兵與一只80級(jí)的boss戰(zhàn)力比較孰優(yōu)孰劣這個(gè)需要根據(jù)情況而定,不過(guò)至少就目前的情況而言,墮落龍騎兵隊(duì)的出現(xiàn)對(duì)于她們這些玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是什么好事。因?yàn)閎oss生物雖然強(qiáng)力,但因?yàn)橹挥幸恢唬灾灰獔F(tuán)隊(duì)配合到位,終究是能夠利用他們?cè)趹?zhàn)前筑構(gòu)的這座土墻堡壘將對(duì)方卡住位進(jìn)行相對(duì)安穩(wěn)的攻略,但墮落龍騎兵這種敵人,卻絕對(duì)是他們眼下賴以擋住怪物大軍攻擊的這座土墻堡壘的天敵。
土墻堡壘能夠被用來(lái)?yè)踝」治飩兊墓舨⑶覍?duì)怪物們進(jìn)行卡位,并不是因?yàn)檫@些用卷軸臨時(shí)做成的土墻有多么堅(jiān)固,而是因?yàn)樵谟螒蛳到y(tǒng)法則的影響下絕大多數(shù)怪物都會(huì)將土墻這種人造障礙物也當(dāng)做是地形的一部位,因而面對(duì)土墻時(shí)會(huì)遵循首選繞路而不是破壞的這種死板的系統(tǒng)設(shè)定,事實(shí)上就本身的強(qiáng)度來(lái)說(shuō),這些土墻并沒(méi)有真正堅(jiān)固到能夠堪比游戲中那些系統(tǒng)城市的外圍城墻的地步。
普通的怪物在接近土墻堡壘之后,會(huì)因?yàn)樗腊宓南到y(tǒng)判定而選擇繞路來(lái)攻擊躲在土墻后面的玩家,但墮落龍騎兵卻不同。作為騎乘類兵種,龍騎兵和人族獸靈族的騎兵單位一樣最常用也是最強(qiáng)悍的攻擊方式就是提速?zèng)_鋒然后對(duì)敵人高速?zèng)_撞過(guò)去。正所謂速度是騎兵的生命,對(duì)付騎兵最好的方式就是設(shè)法降低它們的速度甚至是讓它們徹底停下,而反過(guò)來(lái)說(shuō),如果做不到這一點(diǎn)甚至讓對(duì)方始終保持高速,那么除非己方的防御真的強(qiáng)悍到了一定水準(zhǔn),否則正面阻攔騎兵的沖鋒就是最愚蠢的行為。
可可妹妹她們這邊的npc龍騎兵因?yàn)閿?shù)量太少,因此在發(fā)起沖鋒之后很快就被大量的混沌魔物糾纏住喪失了速度,最終陷入了被魔物們圍攻而不得不依靠玩家從旁搭手幫他們解圍的境地。但這一次怪物那邊沖過(guò)來(lái)的墮落龍騎兵卻顯然沒(méi)有這個(gè)擔(dān)憂,因?yàn)橥婕覀冞@邊,在堡壘外側(cè)如今只剩下可可妹妹她們?nèi)齻(gè)人,根本沒(méi)有辦法拖慢這打眼看去大概有十幾騎的墮落龍騎兵隊(duì)伍的腳步。
如果這些墮落龍騎兵被可可妹妹她們這邊的npc龍騎兵吸引過(guò)去的話還好,雖然是友軍,但那些雜亂無(wú)章的墮落魔物群仍舊能夠讓這些墮落龍騎兵慢下來(lái)失去它們最強(qiáng)力的武器,但很遺憾的是,從可可妹妹這個(gè)角度大約看得出來(lái),這些墮落龍騎兵們的沖鋒路線距離被混沌魔物們困住的npc龍騎兵們并不算接近,最有可能的情況,是這些墮落龍騎兵無(wú)視npc龍騎兵們直接對(duì)后方的土墻堡壘發(fā)動(dòng)沖擊。
到時(shí)候騎兵沖鋒的慣性會(huì)讓它們就算是想要按照系統(tǒng)判定繞路都來(lái)不及,最終狠狠地與土墻撞在一塊。它們的速度倒是會(huì)減下來(lái),但玩家們賴以卡位的土墻堡壘也就徹底毀了,失去了地形保護(hù),堡壘中的那些近戰(zhàn)職業(yè)玩家們將會(huì)不得不面對(duì)來(lái)自四面八方的怪物們的圍攻,因?yàn)橹皇W詈笪宸昼娝詧F(tuán)滅倒是不用擔(dān)心,但可以預(yù)料損失會(huì)十分慘重。
可可妹妹倒不至于替星河去心疼星耀殿堂的精英團(tuán)的等級(jí)和裝備,但畢竟劇情都已經(jīng)進(jìn)展到了這一步,就算是為了調(diào)查到更多的今世全新劇情展開相關(guān)的情報(bào),她也希望同行的星耀殿堂團(tuán)隊(duì)能夠走得更遠(yuǎn)一些。考慮至此,面對(duì)已經(jīng)十分接近這邊的墮落龍騎兵隊(duì),洛可可用風(fēng)暴內(nèi)海劇情時(shí)從潔希雅公主那里得來(lái)的報(bào)酬海之眷顧項(xiàng)鏈強(qiáng)化了自己的「潮汐之力」技能,釋放了「潮汐之力」之后,可可妹妹抬手朝著墮落龍騎兵隊(duì)沖鋒的前方空地就釋放了一記流星箭雨。
可可妹妹的計(jì)算恰到好處,流星箭雨技能的范圍攻擊恰好籠罩了所有的墮落龍騎兵,傷害值衍生出額外的仇恨值,墮落龍騎兵隊(duì)略有減速,緊接著微微調(diào)整了角度就朝著可可妹妹這邊沖了過(guò)來(lái)。
土墻堡壘的危機(jī)解除……雖然還不能完全這樣保證,但至少墮落騎兵隊(duì)之后就算再次對(duì)土墻堡壘發(fā)動(dòng)沖鋒,這么近的距離之下能夠發(fā)揮出來(lái)的沖鋒速度也會(huì)變得有限許多。如果是星耀殿堂精英團(tuán)員的話,光是這一招流星箭雨,就足以讓她成為在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中為了保全團(tuán)隊(duì)而犧牲自己的團(tuán)隊(duì)英雄。
不過(guò)可可妹妹卻并不這樣想,她可沒(méi)有那么高的覺(jué)悟要為了星耀殿堂犧牲自己,之所以會(huì)用這種辦法將原本沖向土墻堡壘的怪物們引到自己這邊,自然是因?yàn)榭煽擅妹糜凶銐虻陌盐赵谶@最后的五分鐘內(nèi)盡情戲耍這些npc之后活下來(lái)。
冷靜地一邊移動(dòng)射擊一邊計(jì)算著眼前的墮落龍騎兵們的位置與速度,十幾秒種后,在墮落龍騎兵們已經(jīng)沖到近在咫尺的距離上時(shí),可可妹妹在剩余的兩名星耀殿堂長(zhǎng)弓玩家既佩服又擔(dān)憂的目光中發(fā)動(dòng)了飛燕祝福,然后縱身一躍跳到半空中。
二段跳!勁氣轟射!爆裂箭!重磅連射!
長(zhǎng)弓游俠職業(yè)在浮空狀態(tài)下對(duì)地面單位使用具有勁氣爆發(fā)特點(diǎn)的技能時(shí),在攻擊出手的瞬間玩家本人會(huì)獲得向上的反沖力,并一定程度地延長(zhǎng)浮空時(shí)間。以這個(gè)游戲細(xì)節(jié)設(shè)定為基礎(chǔ),如今《救贖》中的長(zhǎng)弓游俠職業(yè)已然發(fā)展出了具有自己職業(yè)特色的所謂“飛空流”操作技巧,即在戰(zhàn)斗中會(huì)有意識(shí)地通過(guò)跳躍或者彈性蹬踢技能造成自身浮空狀態(tài),然后利用勁氣轟射、震弦波、爆裂箭等勁氣爆發(fā)類的技能延長(zhǎng)浮空時(shí)間在近戰(zhàn)類敵人夠不到的半空中對(duì)敵人全力輸出。
“飛空流”在最初成型的時(shí)候,因?yàn)槠鋸哪撤N程度上讓長(zhǎng)弓游俠不再懼怕被敵人近身的危局同時(shí)又擁有強(qiáng)烈的炫技成分在內(nèi),曾經(jīng)一度成為了游戲中長(zhǎng)弓職業(yè)最熱門的操作技巧,不過(guò)當(dāng)最初的熱度過(guò)去之后,“在不被近身的情況下飛空根本毫無(wú)意義”以及“一旦對(duì)方的攻擊能夠打到空中的話浮空就等同于活靶子”等“飛空流長(zhǎng)弓”的弱點(diǎn)就逐漸暴露了出來(lái),再加上很多并不領(lǐng)會(huì)“飛空流”技巧精髓的長(zhǎng)弓玩家大量地為了耍帥而使用類似的技巧卻因?yàn)闀r(shí)機(jī)場(chǎng)合不對(duì)而往往適得其反華而不實(shí),因此“飛空流長(zhǎng)弓”很快就跌下神壇。
直到最近玩家們等級(jí)來(lái)到60級(jí)之后,長(zhǎng)弓職業(yè)的新職業(yè)技能「重磅連射」最高能允許玩家連續(xù)射出四發(fā)勁氣爆發(fā)式的技能射擊,這才讓原本已經(jīng)被很多玩家冷落的“飛空流”技巧再次迎來(lái)了一個(gè)新春,不過(guò)即使如此,新技能的出現(xiàn)也只不過(guò)是讓長(zhǎng)弓玩家理論上的浮空時(shí)間增加了不少,但最根本的“遠(yuǎn)程無(wú)需浮空”和“浮空零防御”等問(wèn)題仍舊沒(méi)有能夠被解決。在如今的游戲中,“飛空流”技巧的實(shí)際意義,仍舊被普遍認(rèn)為是在長(zhǎng)弓游俠職業(yè)在被敵人近身時(shí)能夠?yàn)樽约憾酄?zhēng)取一些輸出或者反控機(jī)會(huì)的危機(jī)應(yīng)對(duì)型技巧。
星耀殿堂的這兩位長(zhǎng)弓玩家在游戲中也都算是知名的高手,對(duì)于“飛空流”技巧,兩人不可謂不熟悉,甚至其中一位曾經(jīng)被星河看中邀請(qǐng)加入星耀殿堂精英團(tuán),就是因?yàn)樗凇帮w空流”大火的時(shí)候曾經(jīng)是最有名的飛空流高手之一。不過(guò)正因?yàn)槭煜ぃ瑑扇瞬鸥遣⒉挥X(jué)得面對(duì)墮落龍騎兵的集團(tuán)沖鋒,“飛空流”除了為玩家爭(zhēng)取多一點(diǎn)的生存機(jī)會(huì)之外還有什么其他作用。
畢竟延長(zhǎng)浮空需要相應(yīng)的技能,第一次沖鋒可以利用長(zhǎng)時(shí)間的浮空躲過(guò)去,可仇恨畢竟仍舊掛在可可妹妹身上,墮落龍騎兵的第二次沖鋒到來(lái)時(shí),可可妹妹的那些勁氣爆發(fā)類的技能cd幾乎不可能讀好。
然而接下來(lái)發(fā)生的事情,卻是令兩人感到目瞪口呆。
雖說(shuō)技能是用來(lái)延長(zhǎng)浮空時(shí)間的,不過(guò)可可妹妹卻也沒(méi)有真的浪費(fèi)這些技能,所有的攻擊全都打在從她下方?jīng)_過(guò)去的怪物們身上,由于等級(jí)壓制,造成的傷害并沒(méi)有那么可觀,但因?yàn)槌毕寄艿年P(guān)系,連續(xù)命中的技能傷害按照百分比化為潮汐能量回饋到了可可妹妹身上。
確認(rèn)身上的潮汐能量已經(jīng)攢到夠用,還在半空中沒(méi)有下落的可可妹妹扭頭死死地盯住已經(jīng)沖到她身后的墮落龍騎兵隊(duì)。由于仇恨還在她身上,這些npc怪物們必然是會(huì)對(duì)她發(fā)動(dòng)二次沖鋒,因?yàn)槎际切](méi)有自我意識(shí)的npc,這些墮落龍騎兵們選擇了對(duì)騎兵兵種來(lái)說(shuō)最愚蠢的轉(zhuǎn)向方式,即集體減速站住腳之后原地調(diào)頭,而就在它們幾乎全體都站定腳步的瞬間,可可妹妹發(fā)動(dòng)了她早已準(zhǔn)備好的潮汐之力的二段終結(jié)技。
潮汐之力·洪流!
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