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我不是在玩游戲 正文 第441章 被限速的風雷

作者/薩達哈魯汪 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    面對星河用出來的遲緩領域技能,牧云的確是有些被動。

    無論是今世還是前世,星河作為星耀殿堂的會長,在游戲中都一樣很少自己親自出手戰斗,而像現在這樣在大眾面前底牌全開地與人全力相搏,那更是不太可能。正因如此,在牧云的前世記憶中,有關星河在游戲后期的個人實力以及所擁有的招牌元素天賦技能和傳承的相關資料都少的可憐。

    當然,即使如此,因為星河始終是自己的強敵,牧云也是早就已經根據自己那稀少的一點前世記憶外加后日的努力暗中搜索查證,大致摸清楚了前世星河所擁有的傳承的相關資料。這也是為什么牧云之前那么有底氣地讓給星河一次消耗品使用機會和一次戰前buff機會的原因,因為在他想來,自己對于星河在個人實力方面隱藏的后手底牌即使不能說門清兒但也大致都了解,而星河卻不僅對于自己不了解,更不知道他自己的秘密幾乎都已經被牧云所掌握,這場對決牧云當然是沒有輸掉的理由。

    但牧云卻怎么都沒有想到,星河今世所擁有的傳承,居然和前世完全不同。

    S級傳承遲緩巫靈,前世的主人并非星河,而是一位在游戲后期依靠強大的個人實力異軍突起并最終被星耀殿堂關注并吸納到會內的有名的煉金術士玩家所有。今世,洛可可在前段時間與星耀殿堂進行傳承信息方面的相關交易的時候,基本上都是把前世星耀殿堂公會中的那些知名高手們的傳承都提前告訴了星河,而有關于遲緩巫靈傳承的消息,也是被當時并沒有仔細去查證這些前世高手玩家背景的洛可可,混在其他的傳承信息之中一股腦地全告訴了星河。

    如此這般,今世的星河因為并不是依靠自己去尋找傳承,而是從洛可可那里直接得到了大量信息。于是乎星河在傳承方面也并不像前世一樣好不容易找到一個和自己契合而且很和強力的傳承于是就此接受,而是手拿著洛可可給他的那些傳承資料很認真地篩選一番之后,最終選擇了這個前世與他無緣的強力S級傳承。

    洛可可并沒有想到,她的“劇透”的之舉,讓星河在傳承以及個人實力方面與前世有了如此之大的變化,而牧云就更不會知道這些了。于是眼下,面對星河突然間放出來的遲緩領域技能,牧云臉上仍舊保持著鎮定,但心中說不慌那是騙人的。

    遲緩巫靈傳承既然被列為S級,自然就說明了這份傳承能力的強大,前世的那名擁有這份傳承能力的玩家,在短時間內就從原本的一流高手直接躍變成了甚至連當時如日中天聚集了游戲中眾多高手的星耀殿堂都引發重視并最終主動禮遇邀請其加入公會的頂級強者,有關于那名高手的相關信息以及他賴以成名的遲緩巫靈傳承的記載在前世可是遠比一直遮遮掩掩的星河要多,而牧云也自然是不用特別去查證就十分了解。

    多虧如此,在遲緩領域從星河身周浮現出來的瞬間,牧云在最初的一愣之后就看出來了這個技能的實體,盡管心中先入為主的觀念讓他仍舊沒有能夠完全接受星河的傳承能力居然變化了的事實,但兩世加在一起鍛煉出來的游戲戰斗本能,還是讓他在關鍵時刻做出了反應。

    風雷閃現發動,牧云一瞬間就從星河身邊騰挪到了擂臺邊緣。遲緩領域可以讓被籠罩住的敵對單位從移動到攻擊的任何行動速度就降到一個極低的程度,只要是需要動作元素的行為乃至技能,在遲緩領域中都相當于是被封禁了一般,這對于主要依靠動作元素來進行戰斗的物理格斗系職業來說簡直就如同噩夢。

    作為遲緩巫靈傳承的大招技能,遲緩領域的技能效果也基本上代表了遲緩巫靈傳承能力的特性。極致的物理限速,這樣的特性也正是星河在今世選擇了這個傳承技能的原因,雖然與他的神衛武士職業實話說相性并不算最契合,但這個傳承卻是最能夠克制像牧云這樣的超級刺客的傳承能力之一,在當時就已經把牧云當做是自己游戲中的大敵的星河,盡管說是從來都不覺得想要打敗牧云就必須要自己親自單挑戰勝他,但內心深處那股連他自己都沒有意識到的不甘心還是讓他最終選擇了這個傳承能力。

    牧云的確是怕了,他想要通過風雷閃爍躲開遲緩領域的干擾,但令他沒有想到的是,星河所使用的遲緩領域技能的作用范圍居然比他前世記憶中那個高手還要大,居然直接就擴張并將整個擂臺戰斗領域全部都覆蓋住,這頓時令牧云避無可避地被納入到了領域之中。

    不過牧云終歸也不是什么菜鳥,在遲緩領域擴張的同時,牧云就很敏銳地發覺了隨著領域范圍的擴張,領域內的限速效果也在變差,而等到遲緩領域將整個擂臺都覆蓋之后,牧云的動作并沒有像他預想的那樣被限制到完全不能動作,而是被削弱到了原本動作速率的二分之一略慢的程度。

    當然,對于像他和星河這樣的高手對決而言,無論是移動攻擊還是使用技能都只剩下二分之一的速度,這顯然也是九死一生的局面,不過這終歸是比完全動不了強點,真要是那樣可就是十死無生了。

    眼看著在自己的技能領域中仍舊保持著行動自如的星河快步朝著他沖過來,一舉一動如同電影中的慢動作一般滯緩的牧云并沒有慌張,知道自己這個狀態下想要反擊幾乎是沒戲,牧云索性也放棄了一切的還手念頭,專心計算起自己的該如何撐過遲緩領域的持續時間起來。

    眼看星河馬上就要接近到能夠攻擊到他的范圍,牧云冷靜沉著地朝著擂臺的另一邊發動了風雷閃爍技能。在動作元素被遲緩領域徹底減速的現在,他能夠以來的閃避位移類技能就只有風雷閃爍這一個,然而下一秒,令他有些意想不到的事情發生了。

    在遲緩領域的作用之下,發動了風雷閃爍的牧云并沒有像往常一樣直接位移到目標地點,而是在眾目睽睽之下整個人化作一道閃爍著電光的青色影子,然后朝著擂臺另一端飛掠了過去。

    所謂的風雷閃爍,事實上就是讓玩家的肉身在特殊的天賦魔法技能作用下短時間內化作風元素的一種比較特殊的異變種類,也就是雷電形態的風元素軀體,然后利用雷電形態下的風元素所具有的驚人速度,來達到以極快速度移動的目的。所以嚴格意義上來說,這個技能并不像空間類的閃爍技能一樣是真正的空間跳躍,但由于雷電形態的風元素移動速度相對于一般情況下的感官識別而言快到了幾乎無法辨認的程度,因此這個技能才會有了“風雷閃爍”的名字,實際上從技能原理嚴格剖析的話,把它叫做“風雷極速移動”更合適一些——只是這名字顯然有些太遜了一點。

    不過這些事情,一般而言也不會有太多的玩家回去費神了解,包括牧云在內,玩家們并非是這個異世界的真正居民,也從來沒有把這個世界當做是真實的世界。因此比起這些技能和魔法的原理本質,玩家們更多的是去關注技能的作用效果以及使用限制。管它是真正的空間閃爍還是有“偽閃爍”錯覺的極速移動,關鍵在于它是一個能夠做到在戰斗中提供多次瞬間位移效果的技能,這對于玩家們來說就夠了。

    然而今天的這場決斗,卻給絕大多數抱有著這樣想法的玩家真正地上了一課。

    遲緩領域能夠讓所有的動作變慢,只要有實體這種效果就會成立,風雷閃爍既然不是真正的空間跳躍而是轉化身體形態之后的技術移動,那也就逃離不了被減速的結局。

    普通狀態下的風雷閃爍速度快到根本無法捕捉,但在遲緩領域中,風雷閃爍作用下的牧云的身影卻能夠被星河清晰地捕捉到其運動軌跡。雖然星河自己也因為沒有想到遲緩領域會讓風雷閃爍呈現出這樣的效果,但或許也是那一刻福至心靈,在牧云快要經過星河身邊的瞬間,星河一記圣光之錘出手,徑直地就朝著牧云行進路線的前方打了出去。

    《救贖》之中,只要不同時伴隨有免疫類的狀態,所有的位移技能只要位移中途被具有打斷效果的攻擊打中,那都是會被強制性中止的。看到圣光之錘朝著自己飛過來,自己也沒想到風雷閃爍會變成這個樣子的牧云感到了一絲危險的氣息。雖說作為神衛武士的星河因為職業特性所限并不可能會有那么多控制技能,但反過來他作為刺客來說血量上限的單薄也是一個硬傷。以星河的那份豪華裝備,哪怕是幾秒鐘的眩暈時間,星河所能夠造成的傷害對他而言威脅性也足夠大了。

    不行,得想辦法躲開才是,這樣想著的牧云,腦海里也是靈光一現地想到了戰士職業沖鋒技能發動時可以利用其余的一些位移技能強行自己打斷自己并且無僵硬地改變位移方向的小技巧,于是下一刻,牧云就觸發了風雷閃爍下一次的連環閃爍,電光化成的人影直接在半路折了一個直角,朝著側面飛了出去,險而又險地躲過了星河的圣光之錘。

    頓時看到這一幕的擂臺周邊觀眾們,發出了一陣陣響亮的歡呼叫好聲。

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