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我不是在玩游戲 正文 第118章 洛可可醬大勝利

作者/薩達哈魯汪 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    直到二次閃爍之后打出悶擊的前一秒鐘,牧云心中對于自己的勝利和洛可可的失敗仍舊是絕對篤定的。

    連續閃爍技能在游戲中極度稀有,而能夠在30級這樣的游戲前期就能夠得到的更是幾乎可以說只有風雷閃爍這一個。牧云自從獲得了這個超強技能之后,就連在帝國勢力內部對付自己前世今生的新老仇家的時候都沒怎么真正展露過這個技能的全貌,僅僅是在野外單人刷怪獵寶的時候才用過幾次,在他的認知中,眼前的洛可可對于這個技能應當是一無所知的,甚至應該是處于被他昨晚的表現欺騙,只把這個技能當做是單次閃現技能的狀態。

    可事實上,真正一無所知的人正是牧云自己……他并不知道,擁有整個前世玩家論壇資料的洛可可,早在昨晚第一次看到他用出這個技能的時候就知道了這個技能的正體和真正功效,并且早就想好了破解牧云這招連續閃爍技能的方法。

    風雷閃爍主要就強在連續閃爍的“連續”所帶來的超強機動性上,拋開能夠多次閃爍這一條,就單次閃爍本身來說風雷閃爍和普通的閃爍技能并沒有什么區別,正因如此,普通閃爍技能的特征與弱點,在風雷閃爍中一樣存在。洛可可用來破解風雷閃爍技能的正是這樣一個大多數閃爍技能普遍存在的特點——閃爍前后角色姿勢固定。

    簡單的說,就是閃爍前角色是站著的,那么閃爍之后角色仍舊會站著,而不會一下子變成蹲著或者趴著。嚴格來說,這其實應該說是一個不算弱點的弱點,畢竟算知道這回事,真正在面對閃爍技能時,能夠瞬間對此做出反應的人在游戲中也絕對是屈指可數。只是在高水平的對決中,顯然躲避攻擊并不會完全依靠反應力,預判才是最為重要關鍵的因素。

    就像是洛可可利用翻滾躲避牧云第一次閃爍悶擊的這一下,由于心中早有預感牧云的突襲很有可能是個幌子,洛可可幾乎是在牧云突襲中途突然閃爍的同時就用條件反射式地出了翻滾,中間根本就沒有因為愣神和額外的思考浪費時間,換成是其他不清楚牧云擁有閃爍技能的人,說不定他根本就用不著展露連續閃爍,直接第一次就能把對手成功地眩暈到然后一套連擊帶走。

    而當牧云信心十足地進行第二次閃爍然后實施悶擊的時候,同時翻滾到了瞬移的牧云身前的洛可可因為早就預料到了牧云這第二次的閃爍攻擊,因此在翻滾停止之后,洛可可并沒有順其自然地重新站起,而是在第一時間用基礎動作指令“蹲下”讓自己保持著蹲在地上的姿勢。

    牧云的三個元素技能位中唯一的控制技能風元素亂流已經被他提前用掉,剩下的先手技能就只有30級的刺客必會的職業技能悶擊和拌腿,《救贖》中刺客對人形和類人形敵人使用悶擊生效的前提是要擊中對方頭部,閃爍之后保持站立姿勢的牧云毫無心理準備地用正常的方式使用悶擊,自然無法打中蹲在地上的洛可可的頭部,而就算是牧云在閃爍之后銜接的技能是拌腿,他也必須有一個下蹲的動作,這點時間間隔換成別人或許不夠用,但卻足夠讓曾經是數碼生命的洛可可做出反應用出跳躍指令來。

    牧云和洛可可兩人掌握的情報量確實是不平等的,但卻并非是牧云自以為的他勝過洛可可,反而是洛可可知道的遠比牧云多,甚至就連牧云不知道她已經掌握了他的技能正體這一點洛可可都了解——雖然邏輯有點拗口,但這就是牧云輸掉的關鍵。

    悶擊落空,牧云的大腦出現一瞬的空白,為什么悶擊會落空,為什么洛可可沒有自然站起,為什么對方好像表現得就像早就知道他的技能一樣并且應對的如此有經驗……這些紛亂的問題一瞬間掠過他的腦海,然而他卻沒有時間去加以思考,因為在他眼前,沒有被暈到的洛可可已然站了起來,幾乎是貼臉地對準他拉開了弓弦。

    為什么對方被一個刺客近身,卻不第一時間使用彈性蹬踢來拉開距離反而居然是想要近身剛正面,這樣的問題在此刻甚至都被牧云直接忽略掉了,他唯一清楚的就是如果自己再不躲開,剛才瞄著突襲中的他卻沒有射出來的那記震蕩箭恐怕就要直接戳到他腦門上了。

    鎮定,他還沒輸!對方只不過是躲過了他的一次閃爍悶擊而已……以他現有的風元素親和屬性,風雷閃爍的連續使用上限可是高達5次呢!

    再次電光一閃,牧云來到了洛可可背后,幾乎是在剎那之間躲開了洛可可射出去的箭矢,趁著少女似乎是還在技能的僵直中,牧云矮下腰來,想要用拌腿把洛可可絆倒。

    結果他再一次失敗了,伸出去的腿在勾到洛可可的小腿之前先撞在了一堵透明的墻壁上,這是洛可可手中的特殊物品教皇手札除了秩序修復之外的另一個特殊技能,能夠制造出一堵對帶有秩序屬性的攻擊有絕對防御力的【秩序之墻】。

    牧云有些崩潰,擁有特殊物品技能的玩家他也不是第一次遇到,但在此之上同時還能夠算到他每一步動作的人他卻真的是第一次遇到。如果說之前他一直把洛可可算作是一個普通的高手,那么現在在他心目中這個女孩已經完全上升到了最頂級的那批高端玩家的水準。

    ……這樣的高手,又有容貌上的天然優勢,真的會在前世默默無聞到他連聽說都沒聽說過?

    再一次,那個曾經在知曉自由聯邦主線劇情產生劇變的時候自然而然地在牧云心底產生,卻又最終被他自我否認的念頭再一次冒了出來:難道說,這名少女和他一樣,因為是來自前世的重生者,所以才會強到這種離譜的程度?

    重生以來堅毅如鐵的心境,終于在這一刻出現了裂紋,由于腦海中重生者這個詞與眼前洛可可的身影重合的那一瞬間所帶來的震撼,牧云終于在這場頂級高手的交手中,第一次犯了一個并非被洛可可算計而是主動出現的失誤——他走神了一秒鐘。

    回過神來,牧云只看到了洛可可在自己眼前已經拉滿的弓弦,他下意識地再一次啟動了風雷閃爍閃到洛可可的身后,緊接著這才意識到自己手中已經沒有控制技能了。

    逃走?還是硬拼?他已經沒有控制技能了,不過洛可可的射腿和震蕩箭眼下也都已經用過了,雙方都沒有了控制技能,接下來就是單純的比輸出,在近身的情況下這應該是他占優才對……等等,這女孩的元素天賦技能是什么來著?水元素召喚,一種特殊的水療術……第三個是什么?

    意識到洛可可還沒有在他面前展露過她的第三個元素技能的瞬間,牧云的臉上露出了一絲驚慌,接近著他就看到再次轉身過來的洛可可對他露出了一個可愛的微笑,同時身上亮起了水元素特有的淡藍色光輝。

    “水牢術。”

    聽到這個名字的瞬間,牧云就再一次地閃爍了出去,有著前世游戲經驗的他對于水牢術這個水元素技能真的是不能再熟悉了,作為水元素天賦技能中最常見也是性價比最高的技能之一,盡管只有一秒的控制時間,但這個技能卻是毫無征兆的遠距離瞬發控制技能,從某種意義上來說正好對主要依靠機動性來躲控制技能的刺客形成克制,前世的《救贖》中死在水牢之中的刺客高手可是決不在少數。

    閃爍之后重新腳踏實地的牧云感覺自己背上驚出一身冷汗,在這種高手對決中哪怕被對手完全控住一秒,也都等同于是把命交給了對方,好在他反應夠快,利用閃爍瞬間的無敵躲過了這個…技…能……

    牧云目瞪口呆,他壓根就沒有看到什么水牢,洛可可身上亮起的水元素光輝僅僅只是將她整個人籠罩洗禮了一遍,那根本就不是什么水牢術,而是如假包換的水療術。

    他被騙了。

    高度緊張繃緊了每一根神經的激烈交鋒;重生以來一路順風順水過后第一次遇到似乎他怎么都不可戰勝的對手;他所自信的風雷閃爍技能居然被對方徹底看穿;對于洛可可很有可能是除了他之外在自由聯邦的重生者的懷疑……種種錯綜復雜的念頭交織糾葛,令牧云的心態在他自己不自覺的時候出現了問題,而更加致命的是,由于一直在和洛可可打近身,包括之前那一秒鐘的愣神在內,牧云的表情變化將他已經徹底處于動搖之中的精神狀態,完全暴露在了洛可可眼前。

    而看穿了牧云心理出現了問題的洛可可,懷著五分算計五分賭博,用一招水療術和一句話,成功地詐出了牧云最后一次閃爍次數。

    風雷閃爍的連閃極限與玩家的風元素親和力有關,在30級程度的裝備加成下,如果玩家犧牲其他一切屬性專門裝備風元素加成的裝備飾品,那么極限應當是6次連閃,牧云作為高手自然不可能那么極端,因此洛可可早就做好了預計,牧云最多只有5次閃爍的能力……她算對了。

    小腿用力蹬地,洛可可用出了一直捏在手里的彈性蹬踢,卻并非是拉開距離而是徑直朝著牧云的方向沖了過去,與此同時手中的弓弦也拉成了滿月,上面卻并沒有一支箭矢。

    勁氣轟射,識別出洛可可想使用的技能正體的牧云下意識地想要躲閃這個長弓職業的“近戰技能”,然而這個時候他才發覺,自己的5次閃爍已經用光,翻滾更是在一開始就被用掉……該死,他好像跑不掉了。

    作為最后無奈之下的選擇,在洛可可近身勁氣轟射射出的瞬間,牧云用出了自己的另一張底牌。

    一道金色的光弧出現在他的周身,勁氣轟射打在他身上浮現出了一個大大的ss——短時間內的無敵技能,這是牧云做任務得來的一個與教皇手札類似的特殊道具所帶有的技能。

    不過洛可可卻并沒有因為牧云的無敵技能而失望,無敵技能能夠免疫任何傷害,但她沖過來用出這招勁氣轟射也根本就不是為了打出傷害。

    雖然沒有損血,但無敵狀態下的牧云還是被勁氣轟射打得倒退了出去,就在牧云考慮著無敵一消失,自己就用疾風步趕緊離開的時候,突然腳下一種被什么粘稠的東西包裹住的感覺突然間襲來。

    牧云驚愕地回頭,他不明白,那個正在對他使用黏著技能的水元素到底是從哪冒出來的。

    而洛可可卻是笑了起來,之前騎馬遭遇時就被她召喚出來的水元素,早就被她偷偷地安置在了那附近,這招潛伏已久的黏著,才是她使用勁氣轟射調整角度將牧云轟出去的真正目的。

    洛可可醬大勝利~

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