李方誠看著時間,決定還是盡快給孟浩指明方向——畢竟,這可是圣誕的殺手锏之一。
不好好做出來的話,到時怎么吊打任天堂和世嘉?
“鎮(zhèn)外的空間,目前的利用,你不覺得很浪費嗎?”李方誠指了指一個稻草人說道。
“呃,就意思意思一下,不然,還在田地邊上賣東西嗎?”孟浩疑惑不解。
“……浩子,成熟點……”李方誠感覺腦瓜仁隱約有些疼:“田地,你說說,田地用來干什么?”
“種田啊……”孟浩說道。
“種的東西是什么?”李方誠感覺自己簡直是對牛彈琴。
“農(nóng)作物。”
孟浩一說完,有點恍然大悟起來。
“你是說,我們在邊上安排農(nóng)民賣農(nóng)作物嗎?”
李方誠一拍額頭,果然不愧是一根筋的孟浩,果然凌東華沒有說錯——相比之下,孟浩更需要他!
孟浩這樣的人,在古代成不了元帥,但是當(dāng)一方將領(lǐng)卻完全可以勝任。
“賣農(nóng)作物之前,是不是要先種?”李方誠提醒道。
“對啊,我怎么沒想到,需要種植才能有收獲,小時候去外婆家,他們也是自己有種植的田地,我印象最深的,就是種了很多白菜和花菜……”
“咦!種不同的菜……我們也可以啊!”孟浩突然興奮起來:“我們也可以賣不同的種子,不同種子產(chǎn)出也不同,這是個好思路!”
“孺子可教也。”李方誠點點頭,總算拉回正軌了。
稱贊過后,李方誠還是不免得要潑冷水:“想法是對的,可惜不現(xiàn)實而已。”
“不現(xiàn)實?”孟浩皺眉:“很真實啊,我們幾乎大家都知道和經(jīng)歷過,這樣的設(shè)定,很直觀的讓他們帶入進去,這樣還不好嗎?”
“不,不現(xiàn)實,跟不真實不是一個意思。不現(xiàn)實,說的是想象太過美好。”李方誠無奈的說。
“第一,內(nèi)存問題。哪怕我們用光驅(qū),容量突破了卡帶的限制,但是你低估了大量算法之下需要承載的數(shù)據(jù)。”
“現(xiàn)在編譯器還不完善,很多詞匯沒辦法恒定編譯,只能我們?nèi)藶榈泥圯斎腴L長見的代碼,換句話說,需要占據(jù)的內(nèi)存多且復(fù)雜。”
“所以……”李方誠看著沉思的孟浩說道:“內(nèi)存是一個瓶頸,然而哪怕內(nèi)存滿足了要求,我也不會在現(xiàn)在就做到這么完善。”
“為什么?”孟浩脫口而出。
如果是個人意愿,孟浩是不能接受這個答案的。
“很簡單,這也是第二個原因,畫面質(zhì)量。”李方誠豎起第二根手指說。
畫面質(zhì)量?
孟浩頓時眉頭一皺,這是有問題嗎?
16位主機的性能,在他看來已經(jīng)是最頂級的游戲設(shè)備。
“不用想那么多。”李方誠仿佛看出了他的心思:“如果說,八位主機的畫面是印象派,十六位主機的畫面是抽象派,那么三十二位位主機就是現(xiàn)實派。”
這話不是亂說。
八位主機,東西物品全靠蒙——反正沒有準(zhǔn)確外形的東西,作者說是什么就是什么。
而十六位主機,就是靠猜來判斷游戲道具,從外觀到色調(diào),大概猜出道具物品的功能和作用。
真正質(zhì)變的,是三十二位主機的誕生,游戲的道具第一次擁有了材質(zhì)感。
一個戒指,可以看得出來戒托是銀,還是鐵,一頂帽子能看得出來是綠光還是……
呃,不對,一頂帽子……能看出來出來是鵝毛還是棉織。
寫實,就是它最大的特色。
當(dāng)然,真正頂級的,是六十四位主機!
可以完美的展示入微級的畫面質(zhì)量。
小到細(xì)小顏色差異的螞蟻,大到人類所有的疤痕,臉上手上身體上的皺紋,都可以清晰直觀的看出來。
這就是比現(xiàn)實還真實的畫面。
細(xì)若發(fā)絲,小如塵埃,都能清晰的在熒幕上展示出來。
“所以,你覺得三十二位主機才能真正表現(xiàn)出這種玩法的精彩?”孟浩若有所思。
“沒錯,就是這個意思。”李方誠打一個響指。
“別太貪心,這樣反而容易竹籃打水,我們現(xiàn)在處于早期的發(fā)展階段,做任何東西都好,干脆點,一條路走到黑,現(xiàn)在還不允許我們往復(fù)雜了做。”李方誠語重心長的說。
“知道了。不過……”孟浩有些猶豫的看著李方誠。
“不過什么?干脆點,別婆婆媽媽的。”李方誠一臉不耐煩的說。
“好吧……我想說的是,你剛剛說話的樣子,很像我媽……”孟浩說完之后,馬上頭也不回,以迅雷不及掩耳之勢的出現(xiàn)在開發(fā)人員旁邊溝通項目。
留下李方誠一個人僵硬的杵在原地……
良久,才狠狠的看向孟浩,小樣的,年終獎還在我手上,有本事繼續(xù)來!
“今年的冬天,是一個大機會……”
“任天堂也好,世嘉也好,原本今年就是一個寒冬之年,沒有再出什么大作。”
“而現(xiàn)在,奇跡時代又嚴(yán)陣以待,如果沒有意外的話……”
“今年,將隕落一個!”
“任天堂,世嘉,欠下的債,等著……”
“別太快,死掉啊!”
李方誠向樓下走去,嘴角的冷笑,如果有人看到,必然會在心底覺得發(fā)寒!
今年的任天堂和世嘉,沒人知道,在大作頻出的年代,為什么突然沒有如同往年一樣,產(chǎn)出更多高質(zhì)量的新游戲。
沒有新類型,甚至沒有更新穎的游戲玩法。
也許大家都在為了十六位主機的研發(fā)而舍棄了一些資源投入。
也許是憋著準(zhǔn)備跟隨十六位主機的出現(xiàn)才放大作。
但是不管是什么原因,歷史上確實在這一年,顯得暗淡無光。
尤其是任天堂,坐擁一大批優(yōu)質(zhì)第三方的霸主,也愣是沒有產(chǎn)出什么經(jīng)典。
不像往年,魂斗羅,勇者斗惡龍,最終幻想,超級馬里奧……這些經(jīng)典輪番上陣,恰恰是壓制了世嘉這么多年的根本原因。
但是李方誠猜測,很有可能歷史上的這一年,被世嘉的十六位主機沖擊太嚴(yán)重,從而導(dǎo)致任天堂的內(nèi)部信仰有些崩塌,第三方搖擺不定,人心惶惶的時候,怎么有心思制作好游戲?
而事實上,看看奇跡時代收獲的大量訂單,就可以知道十六位主機帶來的恐怖利潤!
這也是當(dāng)年世嘉起死回生的重要原因!
(本章完)
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