“應青蓮是在哪里?這邊?”李方誠有點不好意思的問。
這公司自己作為老板居然連員工在哪都找不到。
“在那邊,對面區域,她們整個團隊的人多了不少,這里的辦公室空間不夠,所以干脆就集體過去那邊了!绷钖|華搖搖頭說。
“行,我過去找一下她,我后天要出差,如果東西到了,到時你來安排,一份給華曉翰,一份給浩子,一塊給我留著,剩下兩份你先留著,過段時間我也會用到。”李方誠叮囑了一句。
“好,沒問題。”
李方誠走過去,中間的通道并不長,一下子穿過,打開門之后,彷佛有點來到了另外一個空間的感覺。
墻壁智商,飄逸著華夏特有的畫風,寫意。
左邊是煙霧繚繞的山,重巒疊嶂,漫山遍野之間,偶有幾間錯落有致的茅草屋,在茫茫大山之中各自茍延殘喘,也有如廢墟一般的村莊透露著焚燒過后的蒼茫,而遠處的山上,有一個身影站在樹下,彷佛在眺望著什么。
右邊是繁華的小鎮,但是跟一般樸素的小鎮不同,這個小鎮上,透漏出一股蕭殺的感覺,行人都是一服武者打扮的樣貌,看著起來頗有氣勢,而村鎮之外,亂石蒼松,參差不齊,石塊大者仿佛房屋,小者不下人高,山林之間,偶有猛獸身影,擇人而噬的樣貌清晰可見。
遠方山谷,郁郁蔥蔥,溪水流淌,綠意盎然,只是未嘗知,這一處桃園之地又是為誰留存。
李方誠沒想到,在這個年代,還能感受這種華夏風的場景。
按照正常的軌跡發展,起碼要等到21世紀之后,華夏風的表現也不過堪堪才到這個程度。
其實李方誠也忘了,金雍在港市,港市的一個很鮮明的特點,就是一方面又跟英國文化互相融合,出現了很多新的風貌,但是與此同時港市又保存著姣好的傳統文化。
這一點說起來有點矛盾,但是事實又確實如此。
比如比較多的人還保留著沿海地帶對媽祖,黃大仙,彌勒,關帝的崇拜。開業慶典舞獅也同樣盛行。
當然,不是說內地就沒有這樣的文化傳統,而是相對來說,大部分地區對于傳統文化的保存確實是不如港市。
畢竟有很多文化,港市其實也是缺失不少,港市保留得更為好一些的,就是茶樓文化和武術文化。
很顯然,對于江湖武俠的理解上,要超過李方誠的認知,也是有了這方面的原因,文化的底蘊,讓現在的港市堪比10年甚至15年之后的大陸氛圍。
“老板,一陣子沒見,看樣子,對工公司有點陌生。”
李方誠進來,自然是有人會馬上通知應青蓮,應青蓮知道后,走過來一看,就看到李方誠這出神的一幕。
“青蓮,這確實是有些陌生,這壁畫,誰畫的?”李方誠轉過身打了個招呼。
“我們組的人跟我一起配合畫的,算是個練手吧,畢竟群俠傳項目組,需要涉及到很多古武的場景,一有閑暇時段,我們就會過來這里涂涂畫畫,所以慢慢也就畫成了現在這樣,也是見笑了!睉嗌徫⑽⒁恍Γ瑧鹆死罘秸\的問話。
“平時練習用的?畫得這么好?”李方誠一臉的不敢相信。
應青蓮搖搖頭說:“差不多,這幾個月來,每天都是在研究這個畫風,這點小成果,還不足以道!
“你還是這么謙虛,走,帶我去看看現在進行的角色如何了。”李方誠現在是特別的期待。
“行,最近我們已經有專門的人來把我們的畫作在顯示器上面來還原了,不得不說,世嘉的開發工具確實比我們原本的方便多了!
“要是世嘉的開發工具不好用,我就不會花費那么多鈔票去買了。你看我像傻子嗎?”李方誠難得跟應青蓮都開起了玩笑。
“你要是傻子,那估計就沒幾個聰明人了,我可沒有見過你這個年紀,短短幾個月的時間就賺了億萬美元的神奇人物!睉嗌彶桓适救醯幕卮稹
“得,別調侃我,一部分運氣,一部分也是大家的努力,單靠我一個人,我還能通天嗎?”
“我就知道你會這么說,但是全公司是所有人都知道,你才是這個公司的核心。”
拉過一張椅子,李方誠坐下來,示意應青蓮坐在顯示器前給他演示:“說是這么說,只是萬丈高樓平地而起,我就算是筑夢師,但是也無法憑空做到那么多的事情,無論在哪個年代,企業最需要也是最缺的,永遠都是人才,你見過一個沒有人效力的君王嗎?所以啊,所謂國之棟梁,從來都不是君王,而是每一個真正為了國家實干人!
“我說,老板,你和大學都沒讀的人,說起道理反而比我們這些所謂高材生還更能講得透徹,這點必須佩服!睉嗌徸隽藗武者常有的抱拳說道。
“打住,我們再互夸下去,我覺得就不用談正事了~來,看看你們最近的成果!崩罘秸\苦笑,這應青蓮比起以前開朗了不少,居然說了半天都能反過來夸贊自己,這么油鹽不進的方式,肯定是跟平香彤學來的!
“這是最近畫出來的,你可以都看一下!睉嗌彴岩呀涋D為點陣圖的畫面都一張張切換給李方誠看。
看著那粗獷的像素形態圖,李方誠有點哭笑不得。
實在是太粗糙了!
但是這不是應青蓮這邊的問題,
而是硬件的限制。
不止李方誠,現在已經有越來越多的玩家不滿足于現在的游戲畫質了。
想當初為什么大家在來找茬能一舉賣出那么高的價格?
一方向是游戲的可玩性確實是足夠高,另外一方面也是因為畫質的出色,世嘉引以為傲的是高精尖的技術,而街機一直就是世嘉最引以為傲的方面。
當然,街機也確實不服所托,一整個80年代,街機在全球的營收利潤,其實是比家用機還要高的,家用機賣得再多,都沒街機來得高利潤。
一直到了90年代之后,街機才開始逐漸被主機給反超。
因為主機的畫質也提升到了媲美街機的程度,所以街機的高畫質優勢失去,無異于折損了一雙翅膀。
就是因為這樣,當世嘉的MD上市的時候,才贏來了轉機,勉強有了抗衡任天堂的實力。
而任天堂,老實說在硬件上面,其實比較偏向固步自封。
一方面是自身的實力不足,另外一方面也是志得意滿,沉浸在沾沾自喜之中。
FC的連年熱銷,讓任天堂沒有意識到危機感,對于主機位元的升級,沒有放在心上,這跟后面的光盤出現如出一轍,索尼的PS面試,任天堂不也一樣瞧不起光盤嗎?始終覺得卡帶才是王道,一方面是卡帶的利潤不菲,但是核心還是因為任天堂沉浸在自己的成功之中,無法自拔。
這還只是硬件方面的問題的話,那再看看軟件,軟件方面,一款超級瑪麗奧之后的十年,整個任天堂再無神作。
魂斗羅,勇者斗惡龍,沙羅曼蛇等等,沒有一款是任天堂自己開發的,都是來自第二方第三方。
一直到整個任天堂面臨存亡之際的時候,才跟精靈寶可夢股份有限公司一起研發創作了救世之作,口袋妖怪!
依靠這一神作,讓整個任天堂又活了過來。
但是再細看任天堂接下來的神作,卻又沒有再出現過。
隨后的時間里面,是技術革新換代的飛速發展,而任天堂,從像素到2D到2.5D再到3D,翻著花樣的用超級馬里奧和口袋妖怪每年都是翻著花樣炒冷飯。
比如前幾代的口袋妖怪,為什么被玩家吐槽得要死,就是因為那所謂的新版其實都差不多,只有一點小優化。
所以很多人說卡普空是卡表,因為反反復復,一個游戲出了很多個版本,都是其實都差不了多少。但是卻忽略了,任天堂其實也是一樣的行為,一手一碗飯,這兩手端的兩碗飯,卻足足炒了幾十年。
如果不是任天堂旗下有眾多的第二方第三方,換個位置說,如果任天堂旗下的第二方和第三方跟世嘉對換一遍,那世嘉哪怕沒有神作,也完全可以跟任天堂殺個你死我活。這個第一紀元的霸主,還有可能從任天堂的手上奪走。
可惜的是,一步慢,步步慢,任天堂以迅雷不及掩耳之勢,聞名天下之后,最早的那批最好的第三方,幾乎被任天堂一網打盡,這才導致了世嘉的全面被動。
李方誠下定決心,手頭的工作到這里先告一段落了,目前這畫質,實在是難以把龍刀與天劍給完美的呈現。
“都沒什么問題,這些感覺都不錯,你都已經能把握好美術這一方面的問題,畫面還是等改善之后再看,目前的DEMO我們先看看,我先確定一下操作性如何,DEMO在你這邊還是凌東華那邊?”李方誠放棄了對畫質的審核。
“在凌東華那邊,我們一起過去吧,測試機器也在那邊!
“走吧。”
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