“3個(gè)月?很好!”李方誠(chéng)大喜過望。
“現(xiàn)在的問題是,修改和畫質(zhì)的呈現(xiàn)問題,修改的次數(shù)只要增加,時(shí)間必定演唱,畫質(zhì)越高,制作的時(shí)間也就越長(zhǎng)。”克里斯把兩個(gè)顧慮說了出來。
“畫質(zhì)的問題,這一點(diǎn)我希望你們都能記住,奇跡時(shí)代的出品的畫質(zhì),永遠(yuǎn)都要達(dá)到當(dāng)前我們所能實(shí)現(xiàn)的最頂級(jí)畫質(zhì)來制作!采用最高的畫質(zhì)制作和出品,這個(gè)要求是一個(gè)最基本的鐵律!”李方誠(chéng)無比嚴(yán)肅對(duì)著兩人說。
“如果是目前最高的話,那幾乎沒有電影院能播放了。這......”克里斯有些猶豫的說。
“沒辦法播放?”李方誠(chéng)皺眉。
還沒等克里斯說明,李方誠(chéng)就想起來!這是1988年啊!可不是40年后IMAX影廳都遍布的年代啊!
雖然說,這個(gè)年代所能播放的電影清晰度,最高甚至已經(jīng)達(dá)到了IMAX的水準(zhǔn)。
但是不代表電影院可以播放!
歷史上第一部IMAX電影在1970年日國(guó)的富士展覽館上播放,剛一面世的時(shí)候,就引起了轟動(dòng),雖然第一次播放的畫面只有17分鐘,但是卻讓人見識(shí)了IMAX的威力。。
而第一套正式的IMAX投影設(shè)備于1971年安裝在多倫多的安大略圓形劇場(chǎng)。
在1974年米國(guó)華盛頓州世界博覽會(huì)上,米國(guó)館展出了一塊27.3x19.7米的巨型IMAX銀幕,觀眾向正前方觀看時(shí),畫面足以充滿整個(gè)視界。
這一次的展出其間,一共有五百萬(wàn)人次觀看,絕大部分的觀眾認(rèn)為它呈視了強(qiáng)烈的動(dòng)感,甚至有少部分觀眾身上發(fā)生了類似暈船的現(xiàn)象。
2年前,就在溫哥華的加拿大展覽館,IMAX公司以The IMAX Experience技術(shù)第一次展示IMAX的3D電影效果。
如果按照現(xiàn)在的最好制作方式,也已經(jīng)可以做出IMAX的電影畫質(zhì),但是做成也根本就沒有任何一個(gè)電影院能播放得了IMAX 3D的電影!
這個(gè)技術(shù)現(xiàn)在還沒有完善,絕大多數(shù)還是放在天文館科技館里面使用,而且一般播放時(shí)常目前來說,最高也不過是40分鐘左右。
這個(gè)年代,電影院普遍能做到的,比較頂級(jí)的也不過就是2K的畫質(zhì),4K在這個(gè)年代都幾乎不會(huì)出現(xiàn)。
屏幕的制作成本,電影的拍攝成本,這兩個(gè)成本在技術(shù)沒有完全完善之前,費(fèi)用高到離譜。
首先,需要搞清楚的是,電影膠片尺寸不是單一的,大致上有8種:8.75mm、8mm、16mm、35mm、65mm和70mm。這里指的是寬度,電影膠片和照片膠片的長(zhǎng)短邊是反的,這個(gè)寬度,說的就是我們看到屏幕的時(shí)候,整個(gè)屏幕的長(zhǎng)度是根據(jù)拍攝時(shí)的膠片決定的。
分辨率為4096×2160的4K電影,其實(shí)像素不過800萬(wàn)。按照照相的膠片的分辨率來理解,保存完好的情況下,16mm的電影就已經(jīng)能做到4k了。算上損耗以及動(dòng)態(tài)膠片的分辨率,35mm的膠皮,完全足以轉(zhuǎn)換為4K的分辨率。至于65mm和70mm(IMAX)的膠片,那就更不用說了,那已經(jīng)是往后30年都難以轉(zhuǎn)換成為數(shù)碼像素的尺寸。如果轉(zhuǎn)換為數(shù)碼分辨率,65mm的膠片可以轉(zhuǎn)換為6k-8k的分辨率,甚至更高,而70mm的,沒有人知道極限在哪。
很多人會(huì)好奇,為什么80年代,甚至60年代拍攝的電影,哪怕幾十年后,甚至都能有超清版本,其實(shí)都是膠皮電影過去的。
如果真的按照目前最頂級(jí)的制作方式,不考慮放映問題的話。
目前最好的制作是膠片IMAX 3D的拍攝,跟傳統(tǒng)的70毫米膠片影像尺寸為48.5毫米×22.1毫米相比,IMAX膠片的影像尺寸為69.6毫米×48.5毫米。
因此,IMAX影片的每格畫面的感光面積是普通35毫米膠片的10倍、更是傳統(tǒng)70毫米膠片的3倍。這也使其在巨幕上投放的影像比一般電影更清晰、更亮麗。
所如果用IAMX拍攝,那清晰度來說,絕對(duì)是超越了所有人想象的高!
而哪怕40年后,能看到這個(gè)畫質(zhì)的人,都寥寥無幾。
更不要說IMAX 3D的膠皮拍攝。
在電影界,甚至有的人把數(shù)碼的IMAX 3D稱之為偽3D,真正的3D則是IMAX立體影片的放映技術(shù),IMAX3D使用兩盤IMAX專用的70毫米膠片,一盤膠片對(duì)應(yīng)一個(gè)眼睛,通過偏振過濾眼鏡(被動(dòng)式)或紅外同步系統(tǒng)(主動(dòng)式)配合電子眼鏡以提供兩個(gè)單獨(dú)的圖像。結(jié)合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產(chǎn)生逼真的全視野立體效果。
而到了后世21世界10年代初的時(shí)候,全華夏也不過剩下兩塊可以播放70mm膠片IMAX 3D版本的熒幕。
這個(gè)畫質(zhì)的可怕在于,眼前所見,即為真實(shí)!
如同你身在現(xiàn)場(chǎng)一般,一個(gè)屏幕的尺寸,甚至超過500平方米!
但是為什么幾乎沒什么人用這樣的拍攝方式呢,一個(gè)是電影院擔(dān)心成本的問題,一個(gè)放映IMAX的屏幕,造價(jià)起步都是在1000萬(wàn)美元以上,而存活周期卻不過3年到5年的時(shí)間。
相當(dāng)于平均每年花250萬(wàn)美元來維持一個(gè)屏幕,這樣的高成本,沒幾個(gè)影廳敢嘗試。
其次是膠片的保存,一旦使用IMAX的拍攝方式,播放的時(shí)候,因?yàn)槟z片過重需要特定的起重機(jī)才能安裝和放映,而每一秒鐘,膠片就要帶走1.7米長(zhǎng)度,看完一部電影起碼一卷長(zhǎng)度1萬(wàn)米的膠片!而IMAX 3D,也相當(dāng)于2萬(wàn)多米的膠片。
這是極度可怕的一個(gè)事情,一個(gè)不小心,劃傷了那就成為了不可磨滅的損傷。
那為什么華夏的電影也是膠片拍攝,米國(guó)的電影也是膠片拍攝,但是在畫質(zhì)上又有明顯的差別?
其實(shí)一個(gè)原因是膠片的尺寸問題,尺寸越大越清晰,還有一個(gè)問題,是電影底片和拷貝片的問題。
電影底片是指電影的原底片,是保存電影畫面最原始的版本,并不用于電影院放映。
電影院放映的是正片,又叫拷貝片,原底片的畫質(zhì),色彩飽和度,寬容度那肯定是超過電影拷貝片的幾倍。那為什么不用電影院放映呢?只是因?yàn)殡娪霸灼挥幸粋(gè),就是最初拍攝剪片合成之后的那一個(gè)原始的膠片,如果拿這個(gè)放在放映機(jī)上來播放,很快磨損完了,那就會(huì)毀掉這一個(gè)原始的底片。
所以為了大規(guī)模放映,電影拷貝的制作是這樣的:原底片,翻正片,翻底片,拷貝片。
攝影原底片印洗發(fā)行電影放映拷貝過程中一種過渡形式的中間片,簡(jiǎn)稱翻正翻底。
而每一次轉(zhuǎn)換的數(shù)量都會(huì)擴(kuò)大幾倍,比如原底片可以制作五到六個(gè)翻正片,然后在制作幾十個(gè)翻底片,最后做出數(shù)百上千的拷貝片。
經(jīng)過數(shù)次轉(zhuǎn)換,拷貝片的質(zhì)量已經(jīng)大大不如原底片。但是米國(guó)的洗印廠的拷貝片水平比起華夏,在工藝上遙遙領(lǐng)先,拷貝片的質(zhì)量相當(dāng)高。所以哪怕是轉(zhuǎn)換為其他格式,比如DVD,1080P,2K等,都是將原底片拿出來數(shù)碼化,這樣一來,畫面質(zhì)量?jī)?yōu)異是肯定的。
而華夏國(guó)內(nèi)呢?
很遺憾的是,我們?cè)陔娨暸_(tái)或者錄像帶看到的80年代90年代華夏的電影,絕大部分是用拷貝片或者正片轉(zhuǎn)磁而來的,并且在這個(gè)過程中并沒有調(diào)色和修正,所以看到的效果很差,加上那些極其落后的5毛錢特效制作,才會(huì)造成質(zhì)量的低下。
那為什么華夏不用原底轉(zhuǎn)磁呢?
主要是因?yàn)樵灼膯栴},原底片放上轉(zhuǎn)磁機(jī)器其實(shí)相當(dāng)危險(xiǎn),一旦劃傷就造成不可逆的損壞,這是原因之一。
另外主要原因是對(duì)畫面并不重視。我們看90年代的電影畫面,都可以看見劃痕和換本的小圓圈,這些都是拷貝片的標(biāo)準(zhǔn)特點(diǎn)。
回到正題,如果李方誠(chéng)堅(jiān)持要做最高的畫質(zhì),就算咬牙做出來了,那么,去哪里播放呢?拿著IMAN畫質(zhì)壓縮成2K畫質(zhì)來播放嗎?這有什么意義?
還不如用膠片拍攝,然后等到時(shí)機(jī)成熟,直接轉(zhuǎn)換成為4K畫質(zhì)甚至更高的畫質(zhì)就可以,再說了,實(shí)在不行,翻拍總是可以的。
“按照常規(guī)影院的最高標(biāo)準(zhǔn)吧,否則做出來,沒有電影院播放,那也沒有任何意義。”李方誠(chéng)無奈的舍棄了現(xiàn)在不切實(shí)際的IMAX制作。
“行,沒問題,但是,電影院那邊,發(fā)行方的問題解決了嗎?”克里斯松了一口氣,如果真按照IMAX的畫質(zhì)來做,老實(shí)話,一年的時(shí)間都不一定能做出來。
特別是這個(gè)技術(shù)在動(dòng)畫方面的實(shí)現(xiàn),那更是沒人嘗試過!
但是發(fā)行的問題......
李方誠(chéng)也有些頭疼,這個(gè)問題甚至比制作問題還要嚴(yán)峻!
“發(fā)行的問題我們肯定是無能為力的,先說說這個(gè)劇本吧。”基思把李方誠(chéng)的思緒帶回來:“這個(gè)劇本的特效場(chǎng)景,我初步估算了一下,起碼要8個(gè)月,風(fēng)險(xiǎn)有點(diǎn)大。”
“8個(gè)月?這么久的制作時(shí)間,是什么原因造成的?”李方誠(chéng)回過神,眉頭緊皺。
“一個(gè)原因,團(tuán)隊(duì)的成員不夠。”基思很鄭重的說。
“不夠?”李方誠(chéng)狐疑的問。
“對(duì),這里面會(huì)用到很多特效的制作,包括模擬海浪,深海環(huán)境等等,這些都需要運(yùn)用大量的計(jì)算運(yùn)算粒子的運(yùn)動(dòng)碰撞軌跡,效果的繪制等等,如果按照我們現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)531人的情況來說,在有這么詳細(xì)的分鏡頭講解的情況下,快一點(diǎn)也要8個(gè)月才能做完,并且還有一些技術(shù)難題要攻破。”基思把面臨的問題都一一闡述。
(本章完)
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