新的游戲發布,剩下最后一款。
既然已經說是最后一款,那么壓軸的游戲,所有人都全神貫注。
最后的這款游戲,能否像前面四款那樣出色?
雖然這不大現實,畢竟一般來說,要么最開始用大作來入場,直接吸引所有人的注意力。
要么放最后,用壓軸來推動進一步的高潮。
但是放在后面有風險,如果玩家沒有等到最后就走了呢?
一個新的第一方,怎么看都不像有這樣的能力。
李方誠之所以加快了中間三款游戲的發布,也是有這個原因,如果再拖下去,肯定會有越來越多的人離場。
“其實我看大家都很聰明,有的人已經猜到了,沒錯,最后的游戲,就是改編自和漫畫的《龍刀與天劍》。作為最后的一款游戲,這款游戲的魅力當然是獨一無二的,我們先來看看游戲的畫面。”
話語未落,所有人的眼睛已經看向了投影的位置。
一個水墨潑之下,鏡頭快速的出現了幾個人的半身照,有手持劍,或握刀,或奇門武器甚至還有赤手空拳,一連串的人從水墨畫之中走出,匯聚在一起,成為一個大合照一般,而后幾個飄逸的書法,筆力彷佛要穿透蒼穹,一字一筆的出現在畫面之中——龍刀與天劍!
游戲跟和漫畫肯定有所不同,基本的世界觀沒有太大的差異化,依舊是武林為背景。
顏色上面比較明亮,這也是綜合考慮了中西文化的色彩認知差異。
模式分為三種,一種是劇情模式,那就是根據的背景來走的路線,一種是單人模式,就是自己設置多少個AI來作為對手,第三種是多人對戰模式。
李方誠自從確定了跟索尼可以展開全面合作之后,就把模式重新調整了一遍,在保留了原本的戰旗玩法同時,也把原本的劇情分為一個單獨的模式切分開來。
這是參照了《魔法門之英雄無敵》的做法,一分為三,把原本的劇情給切分為三種玩法。
劇情的話跟的的主線差不多,劇情模式,玩家會代替張無忌來展開主線劇情,當然,跟原著不同的是,這里的自由度更大,玩家除了主線之外,還可以去挖掘各種支線。
以單人走天涯的模式來進行。玩家要面對的,是在復仇之路的同時,也可以云游天下,想辦法收服更多的武林高手加入自己的團隊,最終匯聚在光明頂之上進行大決戰,不過,如果想以自己一己之力打敗全部人,獲取超高成就感的話,那么也可以在云游天下的時候,去學習更多的武功,匯聚多門絕學之后,符合了乾坤大挪移的學習條件,最終也可以擁有一打多的可能性。
但是這樣的玩法就會失去很多原本會加入的武林高手,因為這里面啟動了一個判定問題,選擇讓伙伴加入陣營,就必然要舍棄學習絕學的機會,當然,玩家有想法的話,也可以兩者兼顧,在一些人物的選擇上做舍棄而要武功,但是強大的武林高手跟武功都是對應的,如果選擇上不好的話,甚至會影響最終的決戰,最后發現無論如何都打不過也是正常的事情。
總而言之,劇情模式的自由度很高。
但有主線劇情吊著,也不會沒有任何的頭緒,關鍵是支線劇情的挖掘,這足以讓很多人孜孜不倦!
而單人模式就不同了,單人模式的會演變成門派之爭,玩家可以根據自己的喜好選擇一個門派,然后玩家會成為掌門人,要做的事情就是建設門派,招募和訓練弟子,以及培養戰力最高端的武林的高手。
門派非常的多,南武當北少林是必然存在的,六大門派的其余四大門派,峨眉派,崆峒派,昆侖派,華山派也都有自個擅長的獨門絕技,甚至還有其他支線劇情的門派可以選擇。
但是也不會特別多,這個版本目前只出現了明教,丐幫,青城派,天鷹教,五毒教,古墓派,全真教,青海派。一共加起來就是十四個可以選擇的門派。
青海派是原著里面幾乎是曇花一現的門派,但是這個門派的實力無疑是超強的,連獅王謝訊都說過,跟青海派的對戰是這輩子最兇險的一次,可想而知這個在海外的門派有多強大,但是可惜的是,人數規模比較小,因為才沒有成為大派。
考慮到擁有頂尖戰力,于是也加入了可選門派的行列之中。
“單人模式和多人模式,我們啟用了獨創的戰旗模式,所有的地圖和操作,都是嚴格按照戰旗標準來制定,這,是關于策略和角色扮演的組合游戲,我們稱之為,SRPG游戲!”
這句話一說完,所有人又是一陣嘩然!!
新類型,出現了!!
每一款能成為新類型的游戲,都意味著這是對整個行業發起沖鋒的勇敢挑戰者!
“這怎么可能!”橫井軍平失聲叫道!
是啊,怎么可能!
新類型,這代表又是一個里程碑的開啟!
每一個新類型的開啟者,一旦成為經典,那就是載入史冊的存在!
比如RPG角色扮演游戲的勇者斗惡龍,比如FTG 格斗游戲的街頭霸王,STG 射擊游戲的魂斗羅,PUZ 益智類游戲的俄羅斯方塊,AVG 冒險游戲的超級馬里奧等等,每個類型的出現,作為開辟著都很容易奠定其不朽的地位。
當然,這不是說就后無來者了,但是要撼動經典的地位,卻是極難!
媒體記者更是瘋狂的按下快門,彷佛想把這一刻都留住!
記者一堆問題又隨著而來。
不過李方誠這次沒有再等其他人追問,連忙繼續補充下去。
游戲是采用回合制,每個回合玩家可以進行門派內務的處理和江湖歷練的操作。
江湖歷練,就是由放任掌門的玩家帶著弟子外出游歷,剿滅山賊,殺人犯,叛軍等等惡勢力,都可以獲得又這些惡勢力守護的財寶,有可能是金錢,也有可能是寶物。
內務處理,就是根據門派擁有的資源,進行建筑的建設,比如大殿,練功房,藏經閣,訓練場,武器庫,后山等建筑。
(本章完)
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