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全娛樂游戲帝國 正文 第252章 最好的互補

作者/農夫漁父 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    隔天,奇跡娛樂雜志發布。

    最受玩家關注的板塊,就是每周都會更新的游戲評分榜單。

    作為目前最有誠意的榜單,不得不說將近一年來,已經成功在玩家心中樹立了一個風向標的角色。

    因為新游戲幾乎每天都會誕生,經過這么長時間的經營,玩家們的認可,迫使很多游戲制作商,為了提高自身的曝光率,都紛紛加入奇跡娛樂的。

    你說放棄奇跡娛樂??

    人家有1800萬的銷量,這里面冒個頭分分鐘就是千萬級流量。

    為什么要放棄?

    只要露個頭,相當于打了個廣告!

    并且,免費!!!

    更何況,奇跡時代承諾,只要玩家評分超過4.2以上,就可以留在上面長達一個月!

    如果4.5星以上,可以就存在榜單里面三個月,如果能達到4.7星的,則可以留存半年!

    更關鍵的是,一旦達到4.8星的游戲,可以進入榮耀級別!

    現在的榜單分為三個,一個是新游戲排行榜,這個榜單是專門給那些準備要發布新游戲的公司工作室進行打榜用的,如果上市一周之后,游戲還能保持在4.2星以上的,則進入了每周的游戲推薦榜單。

    達到4.8星,永久進入榮耀榜單!

    而且,有個問題就是,如果一個公司不發起游戲打榜要求,那么就很可能不會出現在榜單上面!

    這樣一來,相當于失去了這個天然的廣告。

    至于打榜的要求,簡單……奇跡發行自己刊登你的游戲,或者,提前把游戲發給奇跡時代……

    這就是,為什么超級馬里奧一開始沒有提前出現在榜單上的原因,當然,李方誠立志要打造一個公平公正的平臺,也不會不刊登任天堂和世嘉的游戲。

    這對于小型的游戲制作公司來說,不亞于得到大佬的扶持!!

    反正只要不低于3.0星,游戲就可以得到一星期的曝光。

    那也是值得的啊!

    只是,像奇跡時代,一經發布,第二天各種評價就曝光,這個時候就不會刊登任天堂和世嘉的新游戲了,反正玩家如果追究為什么沒有第一時間刊登兩個巨頭的游戲,那也可以說,因為他們沒有提前送游戲過來安排玩家試玩……

    所以想看他們的新游戲情況?下周吧……

    新游戲沒有即時的數據,那就意味著不知道可玩性如何!以往大家都是靠廣告選擇游戲,但是這難免會出現游戲不符合預期的情況。

    現在有了一家有指向性的公司出版的雜志,并且還能經得住媒體和政府機關的無數回調查取證,那為什么不相信??

    甚至到現在已經有很多玩家都在了解如何才等加入試玩游戲的人員之中。

    沒辦法,心癢啊!能提前玩到游戲,這是多么幸福的事,不是嗎?

    于是,當天晚上,唐澤楷巖只能又給李方誠一個電話……

    “……事情大概就是這樣……老實說,玩家的熱情太高了!如果在不回應,我怕……會起到不良影響……”唐澤楷巖一陣哭訴。

    “楷巖,這其實是個機會,你不要這么抱怨……”李方誠暗笑,這本來就會出現的,遲早的事情而已。

    “機會?給他們免費玩游戲的機會嗎……”唐澤楷巖沒好氣。

    實話說,游戲制作方最大的核心,就是希望每個玩游戲的人,都能付出相應的回報。

    現在突然說開放給玩家先玩?

    開玩笑吧?

    萬一被泄露呢?萬一玩家不喜歡呢?

    所以哪怕到現在,都還有一些公司一些人會這么想,比如說,唐澤楷巖……

    “你想想……這部份人哪一個不是衷心喜歡游戲的?”李方誠笑了笑說道。

    “但是這里面應該也有一些是其他公司安排,或者是故意來搗亂的。”唐澤楷巖說的也不無道理。

    “確實,但是我們不能因為這幾顆老鼠屎就直接放棄一鍋好粥吧?”

    “額?意思我懂,華夏的一句老話,不過,就算絕大多數玩家是好的……可是我們怎么區分呢?”

    為此李方誠考慮了一會兒:“這樣,我們進行業界首創的“先鋒者”游戲試玩師認證的考核!”

    “先鋒者?啥玩意?”唐澤楷巖淚奔,老大,你這又是什么??

    “就是相當于身份的認證,考核各種跟游戲有關的題目,這跟電影之中的職業影評人類似,通過了我們考核的影評人,評論中會注明代號身份,并且發放編號,我們以后的游戲試玩就在先鋒者之中選擇。”李方誠大概說了一下。

    “原來是這樣,相當于身份認證……這樣一來,通不過認證的話,也就意味著不能試玩游戲……這樣那些想搗亂的人也就能最大程度的降低,畢竟,要通過考核,這就是一個門檻……這招厲害啊!!”唐澤楷巖當然不傻,很快就想明白了。

    “還不止這樣,每一款游戲的先鋒者人數和人群都采取一定的編排,打亂所有的人,這樣一來,可以最大限度的減少被其他別有目的的組織收買我們的先鋒者。”李方誠補充了一點。

    “行,這個辦法我覺得完全可以,能樹立行業的標桿!我已經可以看到,這樣一來,奇跡娛樂的影響力會越來越大……到時影響力足夠大的時候,這就是一條無法防備的渠道!”唐澤楷巖驚喜的說。

    李方誠想起另外一個事情:“還有,加速在歐美的渠道拓展,合作這么久,索尼的渠道應該可以挖掘不少新的合作方了吧?”

    “已經有在聯系了,我們的游戲大賣,很多渠道商甚至會主動聯系我們,特別是索尼的渠道商,很多是唱片為主,對于游戲光盤售賣帶動唱片售賣的甜頭,讓很多這種店面自動找上門。”說到這個事情,唐澤楷巖也是喜笑顏開!

    索尼原本的渠道可幾乎都是影音門店,這類型的門店,游戲卡帶幾乎不存在,此刻光盤的入駐輕易就起到了不錯的效果。

    喜歡音樂和電影的,對于游戲比一般人更加敏感,喜歡游戲的,也對容易對音樂電影有想法,互補,是最好的互補!!

    (本章完)

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