“這款掌機(jī)我們叫游戲玩家,是希望所有喜歡游戲的玩家都能玩到真正好玩的游戲,為此我們除了剛剛說的游戲之外,也會(huì)搭載更多的游戲。”
掌機(jī)既然是可以更換游戲卡帶的,那么當(dāng)然不可能只有一款游戲。
事實(shí)上,掌機(jī)原生搭載的游戲只有一款,那就是華夏方塊!
沒錯(cuò),華夏方塊是被默認(rèn)搭載的掌機(jī)主游戲,雖然主機(jī)上面已經(jīng)有華夏方塊。
但是全世界沒有人知道,主機(jī)的方塊,其實(shí)也不過是為了掌機(jī)的方塊做個(gè)奠基!
是的,主機(jī)的方塊游戲固然好玩,但是方塊這款游戲的特點(diǎn)是什么?是簡(jiǎn)明快!!
主機(jī)是豐富多彩沒錯(cuò),但是主機(jī)的大而全,精彩的內(nèi)容太多太多了,越往后發(fā)展就越多。
方塊,在主機(jī)平臺(tái)上雖然也能大放異彩,但是也不能算是獨(dú)一無二。
可掌機(jī)就不一樣了。
這個(gè)年代的掌機(jī),內(nèi)存有限,電池都還是干電池,用一次扔一次,續(xù)航能力還沒有保障,掌機(jī)上可以承載的游戲,都是比較要考慮耗電量和內(nèi)存的問題。
如果這個(gè)時(shí)候把游戲做太大,雖然可以玩,但是無疑也是在透支電量,這肯定是沒辦法得到玩家認(rèn)可的。
這就是前世為什么GB出來之后,雖然世嘉也有發(fā)布一臺(tái)性能更加強(qiáng)大的掌機(jī),但是卻沒能贏得市場(chǎng)認(rèn)可的原因。
方塊游戲,省電的掌機(jī)。
就這么簡(jiǎn)單的要素,卻得到了無數(shù)認(rèn)可。
一臺(tái)8位元的掌機(jī),能稱霸掌機(jī)市場(chǎng)十年,也不過就是這么簡(jiǎn)單的兩個(gè)原因。
這是所有的第一方都沒有想到的事情,一個(gè)普普通通的掌機(jī),卻真正的獲得了玩家的認(rèn)可。
后面大家才知道,原來玩家也是消費(fèi)者,也有一個(gè)性價(jià)比的衡量標(biāo)準(zhǔn)!
也許其他的掌機(jī)性能更好,但是如果在花費(fèi)上更高,玩家也不是傻大個(gè)!
“至于游戲,當(dāng)然也不會(huì)只有剛剛一款,剛剛這款游戲叫《地宮之下》,只是個(gè)開胃菜,GP掌機(jī)目前支持的游戲,分別有《華夏方塊》,《飛機(jī)大戰(zhàn)》,《麻將》,《斗地主》以及《貪吃蛇》一共六款游戲。”
“其中,飛機(jī)大戰(zhàn)是來自于獵空,而麻將則是根據(jù)華夏古人發(fā)明的博弈游戲,在現(xiàn)實(shí)之中,我們一般用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張,南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。一般為四位對(duì)戰(zhàn),而這款游戲之中,設(shè)置了四種難度,玩家可以跟AI進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲得各種成就,移植了麻將到GP掌機(jī)上面,目的就是為了能讓玩家們體驗(yàn)到我們?nèi)A夏的國粹……”
“而斗地主,也一樣是我們?nèi)A夏特有的牌類游戲,這個(gè)游戲由三方進(jìn)行,其中一位是玩家自己,另外的兩位也是AI,游戲用由54張牌構(gòu)成總牌數(shù),其中一方為地主,其余兩家為農(nóng)民歸屬另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝……”
李方誠把游戲一款款的介紹,絲毫不顧下面那群要瘋了的記者。
麻將,斗地主都是兩款能走向世界的游戲,特別是斗地主,連同德克薩斯撲克及百家樂,更是在后來成為了世界上三種最流行的撲克游戲,而麻將雖然難以在全球取得很大的認(rèn)可,一方面是麻將后世推向世界的時(shí)間太尷尬,那時(shí)候一堆好玩的棋牌游戲,自然也就難以發(fā)揮出它的作用。
一開始也只是在東南亞地區(qū)受歡迎,但是最后也一步步的走向了世界,特別是后來還得到了國際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟認(rèn)可,宣布麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
麻將經(jīng)久不衰,自然也是一款急具備可玩性的游戲,在華夏更有句老話,十億人民九億麻,還有一億在觀察。
麻將的魅力一旦迷上了,也是難以擺脫的。
飛機(jī)大戰(zhàn)這款游戲,也有一個(gè)早起通俗的叫法,打飛機(jī)!
相信很多人小時(shí)候握著各種盜版GB游戲機(jī),里面那傳來“biu~biu~biu~”的聲音也難以忘懷。
至于貪吃蛇。
這款游戲就更不用說了。
貪吃蛇的原型,其實(shí)最早誕生于1976年。在14年前也就是1975年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)世界上第一臺(tái)微型計(jì)算機(jī)也才剛剛誕生。
隔年,開發(fā)商格雷姆林制作了一款名為Blckade的街機(jī)游戲。這款游戲是雙人游戲,當(dāng)時(shí)就具備了貪吃蛇的這種吞噬和壯大的概念。
但是因?yàn)闆]有申請(qǐng)任何專利,很快就引來了一堆跟風(fēng)者。
一直到了82年之后,才開始出現(xiàn)了單人游戲。
但是到現(xiàn)在為止,這款游戲都是一根雙頭平衡的棍子在移動(dòng)的樣式。
李方誠這次推出的,是哪個(gè)板磚手機(jī)推出的版本,把蛇的概念融入了這款游戲,有了迷你可愛的蛇頭,有了尾巴,不再是一根棍子一樣的形狀,并且還申請(qǐng)了各種專利。
貪吃蛇的經(jīng)典程度,完全不在方塊游戲之下。
只是相比起來,方塊游戲的消除帶來的快感無疑是更強(qiáng)的。
而地宮之下,也是一款類似于是男人就下一百層的經(jīng)典游戲,不斷的向下跳躍的過程中,充滿了對(duì)玩家反應(yīng)力,應(yīng)變力和判斷力的考核。
六款游戲,精挑細(xì)選,都是可以很快獲得玩家認(rèn)可的超級(jí)經(jīng)典游戲。
“好了,今天要發(fā)布的游戲機(jī)和游戲卡帶都已經(jīng)說明了,現(xiàn)在進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節(jié)。”李方誠慢悠悠的說完之后,這才示意平香彤繼續(xù)。
平香彤看著一群已經(jīng)騷動(dòng)不已的媒體記者,搖搖頭一陣無奈。
李方誠現(xiàn)在處理事情是越來越圓滑了,吊足了他們的好奇心和胃口,又在達(dá)到頂點(diǎn)的時(shí)候讓她出馬,這樣一來原本積攢的一些怒氣都會(huì)快速的化為對(duì)于提問的動(dòng)力!
這讓平香彤彷佛看到一個(gè)老狐貍一般,明明李方誠現(xiàn)在才步入社會(huì)沒多久啊!
看著一群如狼似虎一般的記者,平香彤露出職業(yè)性的微笑:“今天要發(fā)布的就是這些,下面進(jìn)行第二個(gè)環(huán)節(jié),提問環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)跟之前不大一樣,分為兩部分,一部分是一對(duì)一提問,有一部分是自由提問。”
(本章完)
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