“只是,社長真的知道這意味著什么嗎?”橫井軍平帶著懷疑的態(tài)度。
上村雅之陷入了思考。
外人不知道,但是他們這些高層可一清二楚,山內(nèi)溥其實(shí)是完全不懂游戲的,對于軟件硬件一樣是一竅不通。
山內(nèi)溥跟其他人不同的區(qū)別是,他對于市場的洞察力非常的強(qiáng)大!
幾乎是超越了一個(gè)時(shí)代的洞察力和決策力,才是任天堂屢戰(zhàn)屢勝的原因!
更別說,一直堅(jiān)信軟件為王的任天堂,會對這個(gè)有什么重視了。
如果不是世嘉和奇跡時(shí)代做出了十六位主機(jī),那更不會把這個(gè)事情放在心上。
只是山內(nèi)溥沒想到的是,世嘉做出了次世代主機(jī),而奇跡時(shí)代,卻是做出了超時(shí)代主機(jī)!
這才逼得任天堂為了不成為落后的老三而拼命尋找新方案做新主機(jī)的舉動。
兩人商討了一陣子,只能由橫井軍平去跟山內(nèi)溥說這個(gè)事情。
至于上村雅之,繼續(xù)做他的方案去。
“中村會長,請您回來吧,南夢宮已經(jīng)到了生死關(guān)頭了,如果您再不回來,我怕南夢宮的會毀在我手上!”
木屋之中,一個(gè)案桌上,一位老者正在擺弄著一個(gè)小器械,旁邊一位30幾歲的中年人正跪倒在地,滿臉苦澀的說道。
“大司,這兩年我把南夢宮交給你,讓你做南夢宮的代理社長,是相信你的眼光,為什么你現(xiàn)在反而說出這么不自信的話!崩险唠m然已經(jīng)70多歲但是雙手?jǐn)[弄著器械卻尤為靈活。
“這都怪我,盲目相信十六位主機(jī)的強(qiáng)大,選擇了幫助NEC……現(xiàn)在任天堂已經(jīng)完全不待見我們了……這一切都怪我……所以,我希望你能回來,南夢宮,可以沒有我,但是一定不能沒有您!”大司社長無比自責(zé)的說道。
老者本人,中村雅哉!
司裕的話,并沒有錯(cuò)。
眼前的老者,對于南夢宮,就如同山內(nèi)溥對于任天堂一般。
一個(gè)完全神一樣的存在!
中村雅哉在1955年創(chuàng)建中村制作所,16年后,改名為NAMCO株式會社,也就是我們熟知的南夢宮!主營營業(yè)用街機(jī)!
在1974年的時(shí)候,非常有眼力的收購雅達(dá)利在日國的分公司,正式踏足家用電子游戲業(yè)。
時(shí)隔五年后,推出了深受歡迎的經(jīng)典街機(jī)游戲《小蜜蜂》。
隔年,讓南夢宮真正成名的,是一款橫跨PCG,TVG和ARC三大平臺,轟動全球的《Pac Man》,那就是吃豆人!
中村雅哉不僅讓南夢宮這個(gè)品牌在全世界打響,更讓南夢宮得到了爆發(fā)性的增長
而三年前,中村雅哉更是被被授予國家級藍(lán)綬勛章。
這幾年的時(shí)間,中村雅哉陸續(xù)擔(dān)任了日國電子游戲工業(yè)協(xié)會會長,多媒體振興協(xié)會會長、基金會多媒體內(nèi)容發(fā)展協(xié)會主席,新視覺產(chǎn)業(yè)中心推動數(shù)位內(nèi)容協(xié)會主席等職務(wù),日國娛樂機(jī)械制造商協(xié)會會長。
這樣的一個(gè)人,如果不是這幾年想給其他人留下一些發(fā)揮的地方,那甚至名氣會更大!
雖然他離開了南夢宮,但是這不代表他不知道南夢宮發(fā)聲了什么。
對于大司這個(gè)代理社長,他沒有別的要求,非常相信他能帶著南夢宮走下去,走得更遠(yuǎn)!
因此哪怕87年的時(shí)候,南夢宮為了跟NEC合作,幫準(zhǔn)十六位主機(jī)PCE制作游戲,他也沒有說什么。
NEC推出的PCE就是利用了第三方對任天堂的不滿,主力是任天堂的原五虎將的HUDSON和街機(jī)大廠NAMCO,也就哈德森和南夢宮來為PCE制作和設(shè)計(jì)游戲。
因此這一年來,南夢宮可以說被任天堂整的很慘,幾乎就是雪藏的地步。
PCE沒有完善的準(zhǔn)十六位主機(jī),因?yàn)闆]有其他的第三方加入,游戲太少太少,甚至因?yàn)闆]有做任何的監(jiān)控和監(jiān)管,淪為了情情色色的游戲集中地!
而僅僅一年,真正的十六位主機(jī)面世之后,更是失去了所有的競爭力,但是這個(gè)時(shí)候,曾經(jīng)做出了吃豆人,小蜜蜂,打氣人,坦克大戰(zhàn)等等經(jīng)典的南夢宮,卻已經(jīng)被山內(nèi)溥給厭惡,在任天堂,所有的游戲都得不到資源。
甚至不管游戲好壞都被任天堂駁回!
南夢宮,這一年來顆粒無術(shù),現(xiàn)在又要面對權(quán)利金回升,可以說這個(gè)時(shí)候已經(jīng)不堪重負(fù)!
而另外一個(gè)曾經(jīng)任天堂五虎之一的哈德森,下場更是悲涼!!
悲涼到了讓司裕社長放佛看到了南夢宮的結(jié)局!
哈德森公司,最初由工藤裕司和工藤浩兩兄弟一起創(chuàng)辦的。
哈德森在任天堂的身份可比南夢宮要高!甚至在上村雅之研發(fā)FC的時(shí)候,都是合作參與方之一!
也因?yàn)檫@個(gè)身份,任天堂在為FC游戲機(jī)招募第三方開發(fā)商的時(shí)候自然就想到了這個(gè)合作伙伴!
而此時(shí)的哈德森其實(shí)已經(jīng)處于破產(chǎn)邊緣,后來,工藤兄弟一致覺得任天堂的想法可以,于是加入任天堂,充滿嘗試的推出了《挖金子》這款游戲!然而沒有想到的是,這款游戲出乎意料的賣出了100萬套!
哈德森舉社上下一片歡騰!當(dāng)下工藤兄弟給整個(gè)公司發(fā)放了一年薪水,并且?guī)О鼨C(jī)帶著所有人去旅游!
哈德森在《挖金人》獲得巨大成功之后,趁熱打鐵推出了《炸彈人》,雖然當(dāng)時(shí)的初始版本沒有對戰(zhàn)模式,而是打AI,趣味性大打折扣,但是這款炸彈人卻把整個(gè)基本架構(gòu)都搭建了出來!而炸彈人的成功,幾乎就是游戲史上,一款覆蓋率不在超級馬里奧之下的游戲!它的生命力經(jīng)久不衰!
哈德森還制作了桃太郎電鐵系列,淘金者系列,當(dāng)然還有廣為中國玩家熟悉的高橋名人の冒險(xiǎn)島系列。
原本還有一個(gè)系列,是依靠光盤制作的天外魔境系列,但是這個(gè)系列因?yàn)橛猩婕暗揭魳返闹谱鳎耶?dāng)時(shí)是找到了久石讓來幫忙制作。
在李方誠的示意下,延緩了制作,因此這個(gè)系列還沒有上線,第一個(gè)光盤游戲成了奇跡時(shí)代旗下的圣誕之夜七款作品。
(本章完)
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