“元歌這英雄吧,上手難度比李白還高。
如果滿分是十分的話,目前上手難度最接近滿分的就是元歌了。”
“技能我就不介紹了,太多了。
之前介紹英雄技能,很多人都是我在拖直播時(shí)間。
實(shí)際上,我真的是把自己的理解想跟大家分享一下而已。
不過現(xiàn)在還是加速直播進(jìn)程吧!
銘文和出裝,我也都簡單說一下。以后也不具體解釋了。”
“這英雄銘文有兩種選擇,狩獵、鷹眼、異變和狩獵、鷹眼、禍源。”
“出裝的話,肉野刀,鞋子(看情況出),吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,破軍(或者先出無盡),最后一件復(fù)活甲,或者補(bǔ)一件肉裝。
這是順風(fēng)局。
逆風(fēng)局的話,就必須要出點(diǎn)肉裝了,不然基本上是開團(tuán)就被秒,脆的一匹!”
“技能加點(diǎn)推薦:1級(jí)時(shí)點(diǎn)出一技能,隨后主二副三,有大點(diǎn)大。”
“元歌的英雄定位為刺客,在路線上更為適合打野,因此召喚師技能推薦選擇懲擊。
1級(jí)出門優(yōu)先點(diǎn)一技能,在打野時(shí)可以利用該技能的傀儡一同輸出,大大提升清野速度,但需要注意,控制傀儡期間元歌不能使用召喚師技能。
有傀儡的幫助,元歌的清野速度絲毫不必其他熱門的打野英雄慢,出門優(yōu)先拿下紅BUFF,傀儡是可以打出紅BUFF減速效果的,若有機(jī)會(huì)可以到中路配合己方中單打擊敵人,極大可能拿下一血或逼迫對(duì)手交出閃現(xiàn)逃命。
隨后可以回到己方野區(qū)清理剩余的野怪,在打野的同時(shí)要關(guān)注小地圖形勢,及時(shí)支援其他線路的隊(duì)友。
中期是元歌的強(qiáng)勢期,可以頻繁到線上抓人,利用一技能快速貼近敵人,然后釋放傀儡的三技能對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)控制,配合隊(duì)友即可輕松將其擊殺。
當(dāng)熟練元歌的一套連招后,哪怕沒有隊(duì)友配合也能打出高額的爆發(fā),脆皮基本上也能夠一套帶走。基本連招為:一技能+三技能+三技能+二技能+三技能+二技能。
這套連招可以讓元歌打出較高的爆發(fā)傷害,適合單殺或者配合隊(duì)友抓人。
后期元歌的一套技能爆發(fā)可以輕松秒殺脆皮,但在這個(gè)時(shí)期主要以團(tuán)戰(zhàn)為主,對(duì)于刺客英雄來說最講究的是加入團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。
元歌可以利用傀儡切入?yún)F(tuán)而本體則隱藏在草叢,利用傀儡的三技能控制住敵人打出先手效果,隊(duì)友配合輸出可以獲得較大的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。
在敵人針對(duì)元歌時(shí)要靈活操作傀儡與本體之間的切換,將敵人引誘至隊(duì)友埋伏之處也能達(dá)到較好的效果,若能夠?qū)⒆穪淼臄橙藫魵ⅲ趫F(tuán)戰(zhàn)時(shí)形成以多打少局面勝率就會(huì)倍增。”
“至于對(duì)線方面。
元歌的2、3技能主要以poke技能使用,而傀儡狀態(tài)下的技能十分靈活,可根據(jù)不同的情況選擇。
我們可以利用2、3技能的連招,對(duì)兵線或者敵方英雄進(jìn)行消耗。
在遭遇危險(xiǎn)時(shí)可以向自自身后方釋放傀儡并使用2技能與本體互換位置。
逃生連招操作公式:
1技能+4技能+2技能+1技能
1技能操控傀儡,4技能進(jìn)行位移,接2技能位移,接1技能操控傀儡,再釋放1技能讓傀儡回到本體身上。
如果敵人窮追不舍,我們還可以使用大招進(jìn)一步與其拉開身位。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
1技能+4技能+3技能+3技能+2技能+3技能+3技能。
1技能操控傀儡,接4技能打出傷害,然后用3技能控制技能,并打出傷害,然后用2技能位移,再接3技能進(jìn)一步控制,并打出傷害。
團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起時(shí),可以先使用2、3技能進(jìn)行poke,并使用1技能造成擊飛效果,接著釋放大招接近目標(biāo),并利用3技能打出傷害和控制。
如果需要追擊則可釋放傀儡狀態(tài)下的2技能,并銜接1技能回收傀儡,隨后繼續(xù)利用元歌的2、3技能進(jìn)行持續(xù)輸出。”
“元歌的可玩性非常高,靈活使用傀儡可以玩弄對(duì)手于股掌之間,無論在線上還是打野都能打出他的特色。
對(duì)于操作流玩家來說,相信這個(gè)英雄一定會(huì)讓你愛不惜手。”
說到這里,陳默稍微一頓然后道:
“當(dāng)然我知道我說這么多,還是很多小白玩家云里霧里的。
掛王總結(jié)了一套連招歌謠送給大家,咳咳,聽好了!”
“1433223,1433223,1433223……”
無比洗腦的歌謠和數(shù)字,直接讓彈幕都炸裂了!
“這套連招歌謠太尼瑪魔性了!”
“我現(xiàn)在感覺滿腦子都是1433223……”
“嗯,掛王解析的那么多,其實(shí)我都不聽的,就記住個(gè)出裝、銘文和連招就好了。”
“前排!對(duì)我來說這英雄就是……瞎幾把按系列!”
“剛剛?cè)ピ嚵艘幌拢?433……然后就死了。”
剛要開打。
咳咳……
這時(shí)陳默的qq出現(xiàn)了一個(gè)加好友的小喇叭。
點(diǎn)開一看。
“掛王你好,我是天美美術(shù)組組長華卜豪。”
天美的人?
陳默好奇的點(diǎn)了接受好友申請。
華卜豪:“掛王你好呀!
之前跟您約定的后羿掛王限定皮膚魔神之罰已經(jīng)制作好了。
原畫圖和模型視頻發(fā)給您一下,請看看有什么意見沒有?”
說完,華卜豪發(fā)來了兩個(gè)文件。
陳默點(diǎn)擊了接受,迫不及待的點(diǎn)開一看。
原畫圖是暗黑風(fēng)格。
張開了十二翼翅膀,擁有一只鬼手,背后一輪猩紅血月的后羿,正張開一把幽藍(lán)色的地獄之弓。
雙眸透露出地獄火焰的特效。
“好雞兒帥啊!而且十二翼翅膀和這個(gè)鬼手,跟我變身以后簡直一模一樣的!”
陳默驚喜不已。
點(diǎn)開視頻看一眼。
建模雖然比原畫渣了很多。
但也是可以理解的。
畢竟游戲內(nèi)玩家也不可能看到那么多細(xì)節(jié)。
陳默馬上發(fā)消息過去:“太帥了!多謝咱們美術(shù)組了!辛苦你們了!”
華卜豪:“沒事兒,應(yīng)該的,我也是掛王您的粉絲!
那什么,這是魔神之罰的動(dòng)態(tài)兌換碼程序。
按照約定,只有您能支配這款皮膚究竟誰能擁有。
您接收一下吧!”
說完,華卜豪又發(fā)來了一個(gè)exe文件。
(本章完)
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