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聊齋好萊塢 正文 第791章 傳奇世界

作者/魔幻的石頭 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不過,陶威爾教授的頭顱的電影改編,就與幽靈黨工作室無關了。

    在幫沉船島劇組搞定了后面的劇情方向以及一些拍攝難題后,夏洛特也就暫時不再管這個劇組了。

    而最后一個被他關注的電視劇集,則還沒有籌備階段

    “喬治馬丁的冰與火之歌的電視劇改編權問題,我還在跟他的經紀人談判。”

    幽靈黨工作室內,威斯伍德先生向夏洛特解釋道,

    “對方的要價倒不算太高,但賣出改編權的意愿卻不強因為喬治馬丁覺得他這部作品還沒有寫完,希望寫完再賣出版權。”

    “寫完!?”

    夏洛特一陣目瞪口呆。

    來自未來的夏洛特可是知道,喬治馬丁的這部冰與火之歌根本就是一個有生之年的坑系列。

    要不是因為其改編的電視劇權力的游戲熱播,導致馬丁不得不給出一個結局,那估計這個作品能坑到地老天荒。

    而現在,這個坑王竟然說他想等作品完結再賣出改編權

    “別信這些坑貨作家扯淡!”

    夏洛特很干脆地道,

    “你告訴喬治馬丁,凜冬將至我們打算買下改編權幾年內就完成電視劇的改編工作,到時候,我們可以聘請他作為編劇劇集會拍攝七八季,他可以在期間完成自己后面的故事。”

    “好吧!”

    威斯伍德先生點了點頭。

    他看得出來,夏洛特對這部冰與火之歌是比較重視的,便也沒有多說什么。

    尤其,因為沉船島的意外成功,威斯伍德先生也越發意識到,一些刺激與露骨的鏡頭對收視率的提振作用,而冰與火之歌,原本可就是有著殺與艸之歌的別名的……

    反正,在與威斯伍德先生統一了對冰與火之歌改編權的看法后,夏洛特對電視劇部門的指導工作,暫時也就告一段落了。

    接下來,他關注的,卻是游戲部門的項目

    按照之前的計劃,幽靈黨工作室游戲部門的項目,目前主要有兩個。

    一個是以指環王的故事為世界背景,為未來的魔獸世界為藍本開發的大型多人在線游戲

    另一個,則是以加勒比海盜的世界觀為基礎,開發的航海題材游戲整體方向上,會有些類似夏洛特前世玩過的大航海時代。

    可以說,這兩款正在開發中的游戲,既是幽靈黨工作室影游聯動方針的終極產物畢竟,無論是指環王還是加勒比海盜,都是目前熱度正高的電影系列。

    之前,幽靈黨工作室的游戲部門,已經在夏洛特的指導下,為這兩個系列開發了幾款和主機游戲了。

    現在,將其最終擴展為規模更大的網絡游戲,不過是一種發現的必然而已。

    同時,這種擴展方向,也符合目前發展的潮流

    畢竟,進去兩千年后,隨著互聯網技術的發展,網絡游戲已經從之前游戲屆的小透明,逐漸發現為一個不可忽視的存在。

    尤其是在主機游戲氛圍相對不太濃郁的很多發展中國家,其盈利能力更是超過了傳統的主機游戲。

    像是太平洋對岸,這兩年的首富就是憑著傳奇這款網絡游戲瞬間暴富的陳姓大佬

    此君成功的“勵志”程度,堪比某位“小目標一個億”的地產大亨,與太平洋這邊的大門同學不相上下。

    畢竟,就跟在太平洋彼岸剛剛改開的年代,弄上一個火車皮的物資從東北一直運到南方的某港一樣,能在手里明明沒錢的情況下,用完全是空手套白狼的手法,這邊租下網絡服務器,那邊輕易拿下版號批文……

    總之,這都是“傳奇”啊!

    就像大門同學當年能借著老媽的關系,從這個藍色巨人手中輕易買下原始版本的系統一樣,沒有人能隨隨便便成功……

    而面臨這成功越來越傳奇的互聯網時代大潮,夏洛特自然也不能落后

    實際上,除了讓幽靈黨工作室自身制作網絡游戲,他還投資了不少互聯網公司。

    雖然前兩年的互聯網經濟泡沫,讓不少投資人都損失慘重,但對來自未來的夏洛特來說,這卻不是什么問題。

    他不但趁機增持了一部分未來會成為巨頭的公司的股份,還套現不少。

    支持他這兩年擴張幽靈黨工作室,并拿下了公司控股權的資金,不少正是來自于這個階段的套現。

    實際上,如果不是夏洛特明白,自己賺錢的目的更多是為了享受以及擴展自己的法術電影事業,他可能早就按照未來的模式,自己創立一些互聯網公司了。

    當然,能不能復刻成功就是另外一回事了。

    畢竟,互聯網大潮中的很多成功,其實都是帶有偶然性的。即使夏洛特知道未來,也無法保證。

    再加上,要創立一家新公司,是要消耗大量的精力的,癡迷法術,又有很多電影可拍的夏洛特既沒有那個精力,也沒有那個興趣。

    所以,他終究是放棄了互聯網大佬這條人生發展路線。

    不過,即便如此,夏洛特卻也不打算放棄借助互聯網賺錢的機會,而網絡游戲,正是他除了投資之外,選擇的另外一個切入口。

    畢竟,游戲行業雖然也有很大的偶然性,但先手優勢卻是非常明顯的只要所需的社會和技術條件成熟,那創造出了合適的玩法,第一個吃螃蟹的游戲,往往都會大火。

    而對來自未來的夏洛特來說,讓其他游戲人撓到沒頭發的新玩法問題,他起碼十五年內是完全不用擔心的。

    而且,因為游戲屆與電影行業不同,只要程序源碼和美術素材的相似度不太高,玩法甚至題材上的雷同,是不會構成抄襲的。

    這就更是讓夏洛特可以光明正大的走別人的路,讓別人無路可走。

    再加上除了游戲本身,幽靈黨工作室的影游聯動方針,確實可以大幅降低他們游戲失敗的概率。

    畢竟,未來各種越炒越熱,不是沒有原因。

    當然,這也不是說夏洛特除了借用游戲賺錢,就一點兒其他改變的想法都沒有。

    要知道,每個游戲玩家都是有一個游戲策劃夢的。

    更何況,他還能夠借助游戲來獲得法力……

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