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聊齋好萊塢 正文 第837章 迷失太空

作者/魔幻的石頭 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    其實,《地心引力》作為一個3D電影技術相對成熟階段拍攝的影片,其制作難度并不能說就比《阿凡達》簡單多少。

    起碼,在2004年的現在確實如此。

    不過,《地心引力》的難點,更多在表現3D效果的拍攝方面,其影片中雖然也使用了不少特效,但相比《阿凡達》那種全程電腦特效加動作捕捉的方式,還是要容易上一些的。

    何況,作為一個未來人,夏洛特對原本時空中《地心引力》的拍攝手法還是有很多了解的,這讓他能少走很多彎路……

    總之,盤算下來,拍攝《地心引力》,對目前的夏洛特來說,可以說是個相當不錯的選擇。

    而要拍攝與太空有關的電影,想要拍的真實且有技術含量,自然就要尋求NASA的支持了。只不過,夏洛特這次帶著查理茲來NASA參觀,卻也不僅僅是為了尋求技術支持——

    “你之前不是什么想在NASA放一個鬼魂作為內應嗎?放好了嗎?”

    查理茲小聲地在夏洛特耳邊問道。

    “還沒。”

    夏洛特搖了搖頭,

    “我準備找機會放到能上太空的設備上去。”

    “……你還真準備弄一個鬼魂放到太空上去啊!?”

    沒錯,這就是夏洛特的又一個隱藏的目的——

    他希望借助NASA現代科技的力量,把一個帶走自己分身力量的鬼魂,投放到太空中去。

    ——對法術造詣越來越深的夏洛特來說,地面上的事情他是比較熟悉的,甚至很多科學解釋不了的事情,他都能通過法術處理。

    然而,對于太空這個人類踏足時間改不到一百年的特殊領域,法術就沒有什么作用了。

    而偏偏,隨著研究的深入,夏洛特逐漸意識到,如果能夠從太空中觀察一下整個地球的靈氣情況,也許能有額外的發現。

    更何況,還要試一試能不能在外太空修煉……

    所以,夏洛特這次來NASA,其實是打著一箭雙雕的主意的,而事情的發展也非常的順利——

    雖然因為經常給好萊塢的太空題材電影做技術支持的緣故,NASA方面對夏洛特的來訪并沒有什么受寵若驚的感覺。

    但是,他們的工作人員還是帶著夏洛特參觀了不少可以公開的東西,并提供了相關人員的聯系方式。

    而夏洛特也趁機偷偷完成了釋放鬼魂的行為——

    實際上,自從在911時獲得了龍的力量后,夏洛特也就順便掌握了利用蜃氣駕馭鬼魂的能力。

    雖然,這種鬼魂必須是被他煉制過的,但某種程度上,這也可以算是他的分身了。

    只不過,當這分身的鬼魂被帶到太空上后,夏洛特還能不能正常地控制住,他也不是非常肯定。

    「不過,起碼不會變成在太空中鬧鬼的恐怖故事的!」

    夏洛特這么想著。

    ******

    與此同時,《加勒比海盜3:世界的盡頭》的宣傳,已經在如火如荼地進行著。

    雖然作為導演和制片人的夏洛特一度行蹤不明,但經過三年多時間的潛移默化,《加勒比海盜》系列的人氣,已經到達了一個相當高的程度。

    ——這讓整個電影的宣傳工作,變得非常的容易。

    可以說,即使夏洛特這個導演完全不現身,只要德普、瑞凡和珍妮這三名主角多上幾次節目,也就完全沒問題了。

    “畢竟,觀眾們都想知道,海盜們到底能不能把杰克船長給救回來!”

    菲利普·比爾曼頗有幾分得意地向自家BOSS羅伯特·艾格匯報著自己的工作,

    “大家等這個結局已經等了快兩年了,現在《加勒比海盜3》即將!首映,大家自然是都想去看看——”

    “反映到調查問卷上,就是大家的期待值都很高,而提前在網上訂票的人數也創了歷史性的新高……”

    “總結起來,就是形勢一片大好,是嗎?”

    羅伯特·艾格點了點頭,

    “那我們就開始正式立項準備第四部吧!”

    “真的急!?”

    菲利普·比爾曼一驚,

    “不等《加勒比海盜3》上映后再說嗎?”

    “那個時候就有些晚了。”

    羅伯特·艾格搖了搖頭,

    “而且,我們不是也提前看過成片嗎?——我可是很有信心的!”

    「……這個倒是。」

    艾格的這番話,菲利普·比爾曼也無法否認——

    確實,以他的眼光來看,夏洛特·布斯的《加勒比海盜3:世界的盡頭》是無可挑剔的。

    無論是故事節奏還是場面特效都非常的出色,明明是非常宏大的世界觀,異常多的人物,電影卻拍攝的井井有條。

    「我現在提前說“穩了,沒問題”,應該不算是給電影立惡來FLAG吧?」

    這方面,菲利普·比爾曼還是多少有點兒迷信的。

    ——在電影行業這個有很大不確定性的行業,這倒也算是平常。

    不過,FLAG這個詞,卻是菲利普·比爾曼從幽靈黨工作室游戲部門的負責人史德恩那里聽來的——

    因為幽靈黨工作室“影游聯動”的經營策略,他們這次也為《加勒比海盜3》制作了同名的游戲。

    而作為電影版權共有方的代表,菲利普·比爾曼也是參觀過幽靈黨工作室制作的游戲的。

    他因此和制作游戲的史德恩成了朋友,也從對方那里學來了不少宅男們特有的詞匯。

    ——就像FLAG。

    不過,史德恩自己倒是不在意這些。

    這個家伙雖然有一些特殊的習慣——

    如每年的10月24日都會去慶祝“程序員節”。

    ——但在事業方面,他卻是百無禁忌。

    或者說,這家伙對他們的作品很有信心——

    “我們花了好幾年時間,才把3D游戲技術和網絡游戲技術吃透,如今,我們的《加勒比海盜3》游戲,無論是在畫面、玩法還是操作上,都超出同期的網絡游戲一大截,并且能夠實現主機平臺和PC平臺的互通……”

    史德恩用了一大堆術語來解釋游戲版《加勒比海盜3》的強大,結果成功把菲利普·比爾曼給搞暈了。

    無奈之下,這個家伙只好給出了一個簡單的解釋——

    “練我們這些制作人員自己都愛玩這款游戲,它能不成功嗎?”

    “……”

    ——似乎有些道理?

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