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聯(lián)盟之魔王系統(tǒng) 正文 第一千四百四十八章 這個(gè)游戲到底哪里出了問題

作者/神秘的大西瓜 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    游戲載入的時(shí)刻,陳牧知道,自己的緊張情緒必須趕緊平復(fù)掉。

    陳牧活動(dòng)著自己的手指,做著深呼吸。

    決賽拿到了瑞茲,陳牧其實(shí)有著相當(dāng)?shù)淖孕,但是穩(wěn)健的性格告訴他,不能膨脹,要認(rèn)真打好這一局。

    相信現(xiàn)在,外面的觀眾里,有幾千萬人期望著,這就是最后一局。

    看完這場,他們就可以歡呼,就可以慶祝,就可以帶著幸福的笑容和激動(dòng)的心情,進(jìn)入美好的夢鄉(xiāng)。

    華夏的觀眾們,現(xiàn)在可都是在熬夜呢。

    雖然是周末,但是不知道有多少年輕人偷偷在被窩里看,不知道有多少人為了看比賽熬夜不睡,早一分鐘結(jié)束,就能讓他們早一分鐘休息。

    熬夜對身體的危害,從隊(duì)友們身就看的出來了,解明安的頭發(fā)越來越少,常浩的臉永遠(yuǎn)泛著油光,boom的手腕總是要經(jīng)常活動(dòng),小亮說打完s賽,可能要去配一副眼鏡。

    每個(gè)人,都在長期的訓(xùn)練和熬夜中,犧牲著某些東西,付出這么多,能追尋到這一步,已經(jīng)是幸福的。

    比起追求了一生,連職業(yè)都打不了的玩家,已經(jīng)強(qiáng)了太多。

    陳牧有著系統(tǒng)的幫助和先天的好身體,至今沒有一點(diǎn)毛病,這是陳牧一直很感謝系統(tǒng)的一點(diǎn)。

    不然這種強(qiáng)度的訓(xùn)練,一點(diǎn)毛病沒有,基本是不可能的,自己只要足夠的努力,不需要一點(diǎn)犧牲,真的已經(jīng)是一種幸福了。

    游戲正式開始!

    陳牧這局出門裝,決定帶多蘭戒和兩瓶紅,很多瑞茲會(huì)喜歡出藍(lán)水晶以盡快合成飯盒或者女神淚。

    但是法師前期的最高戰(zhàn)斗力,還是多蘭戒,更有機(jī)會(huì)配合打野,或者...單殺!

    陳牧曾經(jīng)用瑞茲solo巨蟹,三級就給他單吃了,世界賽里一直沒有這樣的機(jī)會(huì),但是要保留這個(gè)機(jī)會(huì)。

    船長則是水晶瓶加三紅的藥王出門,并且召喚師技能,選擇的是點(diǎn)燃。

    他需要更多的傷害,配合打野gank中路。

    牧晨兩場瑞茲已經(jīng)證明,他的光頭是后期的恐懼,必須要抓。

    而船長也是后期c的強(qiáng)力英雄,前期配合打野的能力很差。

    牧晨第一次拿出船長的時(shí)候,就是用的一手點(diǎn)燃船長,二級單殺霸氣無比。

    瑞茲不制裁是萬萬不行的,帶點(diǎn)燃對方前期應(yīng)該也不敢跟自己對拼。

    抱著這樣的想法,雙方出門。

    這局游戲,雙方不約而同的選擇了對線局。

    這是一種高手的默契,雙方都有一種想要對線打一手硬實(shí)力的想法。

    劍姬鱷魚也是線強(qiáng)力的英雄,開始就剛!

    兩邊基本是一人爆對面一局,第一局楊帆的奎因更c(diǎn),第二局解明安的蘭博爆炸。

    雖然最后兩局的結(jié)果都是落日勝利,但是他們個(gè)人的表現(xiàn)之爭,并不以勝負(fù)為定論。

    哪邊操作更好,觀眾心中會(huì)有自己的第一單。

    這局不約而同的走對線局,正好給了他們證明自己的機(jī)會(huì)。

    劍姬打鱷魚,最考驗(yàn)的,就是操作了。

    “這局好像是對線局啊,這下可以真的看出個(gè)人能力了。”陳父在臺(tái)下說道,換線局都看膩了,太講究運(yùn)營,沒有對線局好看,也不接地氣,跟普通玩家玩的都不是一個(gè)游戲。

    “為什么對線局才能看出個(gè)人能力啊,現(xiàn)在換線兩邊不都是吃的到一座塔的經(jīng)濟(jì)然后線的嗎,差不多吧!背R姾闷娴膯柕。

    “怎么可能呢,你想一下,換線局還是有權(quán)重的,兩邊一邊丟一塔,一邊丟下一塔,那么換線以后,有塔的這邊單優(yōu)勢很大,有一塔的下路,優(yōu)勢也很大。

    小組賽那個(gè)胖單的鱷魚,之所以能碾壓對手的諾手,除了英雄克制和吃塔錢,還有就是鱷魚還走的舒服的一路,有防御塔保護(hù),天然就是碾壓對手!标惛附忉尩。

    “哦,原來如此!背R婞S金的理解,看比賽還是太膚淺,其實(shí)他根本沒有用心鉆研過這個(gè)游戲,除了兒子的比賽,玩游戲就是自己摸索,攻略從來不看,教學(xué)視頻也不關(guān)注,這個(gè)年紀(jì)硬玩到黃金,也是小有天份了。

    這偶然認(rèn)識(shí)的哥們,有點(diǎn)太厲害了,要不是我兒子更厲害點(diǎn),真的是哪里都比不啊。

    比賽場!

    劍姬和鱷魚,都在自家的魔沼蛙處靜靜的呆著,等待著野怪的刷新。

    現(xiàn)在這個(gè)版本,吃一組野怪的全部經(jīng)驗(yàn),就可以到二,帶不帶打野刀都是如此。

    兩邊都看了經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)最多的魔沼蛙,雙方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙讓給單。

    接著他們再回程補(bǔ)裝備,傳送路對線。

    這樣一模一樣的開局,防御塔優(yōu)勢也不存在了。

    純粹的對線硬實(shí)力,中路陳牧可不打算和一個(gè)近戰(zhàn)和平補(bǔ)刀,一直在走位嚇唬這個(gè)船長。

    讓他看出來,瑞茲想點(diǎn)他。

    逼的他第一個(gè)兵就要交q,q這個(gè)技能一用掉,基本前期唯一的遠(yuǎn)程傷害技能都沒有了,被瑞茲點(diǎn)的話,根本沒有還手之力。

    等第二個(gè)兵快要?dú)堁惸林苯訅喝,前期根本不用?dān)心打野gank,船長最低也得兩級才有戰(zhàn)斗力,二級的蜘蛛過來硬打,也只是掉瓶紅而已。

    而陳牧帶的還是tp,以花的打法,出手就要?dú)⑷耍豢赡転榱讼娜鹌澮黄考t就來中路浪費(fèi)發(fā)育時(shí)間。

    船長一級就得慫到接近防御塔的位置,也是打的相當(dāng)憋屈了,但是他不急,船長的發(fā)育速度,比卡牌還要快。

    這點(diǎn)小壓制,問題不大,只要不被點(diǎn)桶,瑞茲就不會(huì)小兵以外的額外金錢。

    那么怎么樣才能不被點(diǎn)呢?

    不用就可以了呀!

    二級學(xué)w,三級學(xué)q,四級學(xué)一級e,但是存著就行。

    你只要不想著炸人,他怎么點(diǎn)?

    兵線就算瑞茲控的再好,只要在補(bǔ),終究還是會(huì)進(jìn)塔的,這是中單玩家福利,永遠(yuǎn)不會(huì)崩到經(jīng)驗(yàn)都吃不到。

    船長小心的抗著壓,下路對線則是風(fēng)平浪靜,兩邊都不是那種對線就要往死里打的人。

    全世界的職業(yè)ad里,只有夜叉對線期才會(huì)要把人壓的無刀可補(bǔ),但是這種方式太容易被打野抓了,兩邊都不是那種急于一時(shí)的人。

    所以下路也很和平,激烈的戰(zhàn)斗,在路!

    兩級的鱷魚和劍姬一見面,就是劍拔弩張,鱷魚補(bǔ)每一個(gè)刀的時(shí)候,都在注意能不能邊緣q刮到他,劍姬一直在盯著鱷魚的弱點(diǎn),一有機(jī)會(huì)就要戳去打一套。

    對線局,鱷魚劍姬的路就是修羅場,絕對沒有和平發(fā)育的可能,兩邊都有先手的位移技能和反打技能,有機(jī)會(huì)不打?qū)γ妫偷戎粚γ娲颉?br />
    鱷魚六級前的強(qiáng)勢,必須打出領(lǐng)先,才能在六級以后繼續(xù)保持,不然和平發(fā)育,劍姬的成長曲線更高,越來越猛,而鱷魚確是走下坡路,所以鱷魚一定要主動(dòng)。

    劍姬倒是愿意發(fā)育,但是他知道鱷魚不會(huì)給你機(jī)會(huì),路不是你死就是我活,發(fā)育個(gè)雞毛?

    劍姬理論前期是打不過鱷魚的,因?yàn)閷Ψ降幕匮菀状虺鰜,相同水平之下,自然是鱷魚更強(qiáng)勢一點(diǎn)。

    不然劍姬就是從頭強(qiáng)勢到尾了,但是有一種劍姬可以打贏鱷魚,腳本!

    如果劍姬可以百分百擋住鱷魚w并且反暈的話,那就可以吊打鱷魚了,楊帆不是腳本。

    但是這局,他想贏的唯一辦法,就是超水平發(fā)揮,打出腳本級的操作!

    這需要對鱷魚極度的了解,以及對對手的心理把握精準(zhǔn)。

    巨蟹的鱷魚,從兩級開始,就卡對方補(bǔ)刀q消耗,而劍姬則是卡鱷魚補(bǔ)刀的時(shí)候偷點(diǎn)。

    解明安開始試探,鱷魚打劍姬有一種絕對不被暈住的打法,那就是永遠(yuǎn)不用w,只用q消耗,這樣也可以壓制對手。

    但是只能壓一點(diǎn)點(diǎn),無法打出線的擊殺或者打到對手回家。

    光一點(diǎn)點(diǎn)的壓制,是不夠的,劍姬后期作用比鱷魚大那么多,你要為了對方難度極大的擋w而放棄w這個(gè)技能,太傷了。

    巨蟹一般打劍姬,會(huì)測試三次。

    近身三次劍姬都騙不出w的話,那就直接用,這是摸對手技能釋放規(guī)律。

    第一波,近身aq,沒有騙出來。

    第二波,q,走位靠近,也沒有騙出來。

    解明安皺眉,是對方太謹(jǐn)慎,還是自己想太多,是不是應(yīng)該直接用?

    鱷魚開w會(huì)增加五十碼的攻擊距離,所以貼近劍姬的時(shí)候,劍姬就要小心,看清技能再擋,這個(gè)世界沒有這種反應(yīng)的人。

    因?yàn)槟愕娜庋蹚目吹郊寄艿酱竽X處理,再到按w,再到電腦反應(yīng)過來傳送指令到英雄身,放出w擋技能,需要的時(shí)間根本不夠,只有略微帶一點(diǎn)預(yù)判才能擋住。

    劍姬打鱷魚,就是純粹的心理游戲。

    除了腳本,不可能有人不預(yù)判擋鱷魚暈的。

    雙方對線已經(jīng)到了三級,他到了最后一次測試,再騙不出w,就直接交。

    因?yàn)檫@兩次測試沒用技能,血量已經(jīng)被劍姬偷點(diǎn)占了便宜。

    頂級的鱷魚,對線頂級的劍姬,真的是一種視覺享受。

    楊帆的劍姬,在四強(qiáng)賽的時(shí)候,對線阿修羅學(xué)到了很多東西。

    這個(gè)阿修羅的操作,也是一個(gè)非人級,堪稱最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有觀賞性,因?yàn)樗慌卤蛔ァ?br />
    在一場rank里,這個(gè)人的劍姬,一級就把大師鱷魚砍回了家,那個(gè)鱷魚三分鐘補(bǔ)刀為零!

    不過那局雙方都沒有吃野怪線,一級劍姬確實(shí)吊打一級鱷魚,不過這局雙方都是兩級線,那個(gè)套路沒法用。

    不過就是從這個(gè)人的操作里學(xué)到,劍姬的限,比一般人想象的還要高。

    鱷魚三級,e近身,q一下,第三次測試劍姬交w的時(shí)間。

    還是沒有交!

    解明安懷疑人生了,自己是不是錯(cuò)過了三次機(jī)會(huì)?

    不可能再測了,動(dòng)手!

    三級鱷魚,手里怒氣八十五點(diǎn),兵線壓至對手塔下,血量小優(yōu)。

    在塔的邊緣,卡一手防御塔的平a,q對手一下讓自己血量更加優(yōu)勢。

    這里的操作是,利用防御塔攻擊敵人以后,會(huì)有一個(gè)間隔,有那么一小會(huì)兒的時(shí)間,你攻擊敵人以后立刻出塔,對方的防御塔會(huì)被拉仇恨,但是a不出來。

    而楊帆看到鱷魚的位置已經(jīng)進(jìn)塔,知道這波再不還手,就要被壓一輩子了。

    自己的紅藥立刻喝下,在鱷魚抬手q的同時(shí),自己也立刻q技能出手,打中鱷魚側(cè)面的弱點(diǎn)。

    打破弱點(diǎn),真?zhèn)匮铀,三個(gè)效果一起觸發(fā),得理不饒人,ae加攻速減敵人移速繼續(xù)追砍。

    鱷魚沒法第一時(shí)間還手,必須先挨打,然后等退一步出塔的攻擊范圍,才能還手平a。

    第一下只是單純的a,因?yàn)榭吹谨{魚回頭,交w是一件很合理的事情,但是楊帆知道,鱷魚現(xiàn)在的怒氣還沒有變紅,一個(gè)不強(qiáng)化的w,對拼暈住了也贏不了。

    所以必然是普通平a,剛才的紅怒q,八十五點(diǎn)怒氣消耗掉五十,還剩三十五,a出來一下,變成四十。

    鱷魚繼續(xù)后退,因?yàn)槿觞c(diǎn)刷的太差了,全是劍姬的理想位置。

    走到側(cè)后,e技能獲得紅怒同時(shí)規(guī)避劍姬破弱點(diǎn),楊帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要沒了。

    劍姬血量已經(jīng)到了一百二十點(diǎn),只要被紅怒暈住就沒了,而鱷魚的血量也同樣見底。

    解明安終于騙出了w,但是自己被劍姬的w打中,也只剩下六十點(diǎn)血而已。

    看準(zhǔn)劍姬w的持續(xù)時(shí)間,提前開好w閃現(xiàn)回來!

    但是被減攻速這一點(diǎn),他沒有考慮到,雙方同時(shí)出手a對手的時(shí)候,攻速快的那一個(gè),傷害會(huì)先打出來。

    因此閃現(xiàn)回來,鱷魚劍姬同時(shí)出手平砍,傷害先打出來的,是劍姬!

    一刀砍死!

    一血誕生,劍姬拿下!

    “嘶!”解明安倒吸一口冷氣,過了半秒才想通這個(gè)原因,他的操作本來完美,結(jié)果死在了攻速這一點(diǎn),本該想到的直接閃現(xiàn)再e跑路才是正確的做法。

    但是對拼的緊急關(guān)頭,能想好一切的人,幾乎沒有。

    “我的我的!”解明安瘋狂道歉,他知道路出大事兒了,劍姬三級就先拿一個(gè)人頭,這鱷魚要沒法玩了。

    “沒事,劍姬w卡攻速這一點(diǎn),千萬要考慮到,反殺神技。”陳牧一邊對線一邊說道,劍姬自從改版以后,限大增,極限打贏鱷魚,不是什么奇怪的事情。

    而觀眾們不樂意了,鱷魚怎么能被劍姬單殺,心中對老解的評分下降,對楊帆的評分升。

    解明安感覺,自己這個(gè)fmvp,懸了呀!

    “單殺,這對rtx的氣勢幫助很大啊,前期劍姬遇到鱷魚應(yīng)該是不好打的,但是居然單殺了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管了呀!眹(yán)謹(jǐn)有些沉重的說道,劍姬的carry能力,這個(gè)版本也是有目共睹的。

    不說一打五,起來以后一個(gè)打三個(gè)是沒有任何問題的。

    單開始被壓制了,劍姬可以肆無忌憚的壓著鱷魚打,領(lǐng)先一個(gè)人頭的優(yōu)勢,不是說說而已的。

    劍姬八分鐘壓了鱷魚十四刀,領(lǐng)先一個(gè)人頭和一級,楊帆carry的自信已經(jīng)有了。

    不過耗子也出現(xiàn)在了路一次,幫忙鱷魚打出劍姬閃現(xiàn),一定程度的緩解了單的壓力。

    雖然幫優(yōu)不幫劣,但是鱷魚可是前期霸王,不幫要廢的。

    而陳牧這局,一直到七級,都沒有點(diǎn)到船長的一個(gè)桶。

    因?yàn)檫@貨根本就不放!

    他就只有qw兩個(gè)技能用出來過,這桶子,看來是放在技能攔里等著發(fā)霉了。

    江岳看著嘴角抽搐,為了不送錢,直接不放桶,人才!

    可是你這樣,刀好像要被壓的比我還慘吧?

    不用點(diǎn)桶,那就點(diǎn)人啊。

    既然你不用,也省一個(gè)平a。

    陳牧卡了一個(gè)四層被動(dòng),突然閃現(xiàn)去擼了船長一套,這是卡一手橘子的cd,逼閃,船長不閃現(xiàn)就得死,然后船長要么回家損失一波經(jīng)驗(yàn),被壓制等級。

    要么陳牧等再收幾個(gè)兵,開大定住就可以一套秒。

    船長果斷交了閃現(xiàn),雖然剛才在陰影處用的橘子,但是牧晨從血量看出來了自己是用的橘子。

    所以閃現(xiàn)來給了一套,這個(gè)家伙已經(jīng)壓了自己十五刀了,還不夠嗎?

    陳牧倒是也干脆,你閃現(xiàn)交的直接,我正好省一個(gè)大招。

    十秒后,flower的蜘蛛來了,這個(gè)時(shí)間點(diǎn),瑞茲沒有閃現(xiàn),藍(lán)量只有四分之一,在他的眼中判斷,這個(gè)瑞茲可殺!

    花姐知道,牧晨的走位實(shí)在變態(tài),直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位給秀的不想抓中。

    所以為了穩(wěn)健,用蜘蛛形態(tài)靠近瑞茲,直接e技能飛天e瑞茲近身。

    計(jì)劃是wq咬半套,再變?nèi)诵螒B(tài)貼臉e住。

    這個(gè)計(jì)劃,本來沒什么毛病,但是錯(cuò)在抓錯(cuò)了人。

    陳牧看見蜘蛛的時(shí)候,起初想跑,因?yàn)橹┲胗酗w天船長有橘子,反打哪個(gè)都有保命技能,現(xiàn)在傷害好像還有點(diǎn)不夠。

    看到自己的藍(lán)量和對方的血量,只夠殺一個(gè)蜘蛛,還得操作極限,對方一飛天就不行了。

    但是蜘蛛直接e近身了!

    這一個(gè)動(dòng)作,讓陳牧瞬間改變了計(jì)劃。

    你好像,有那么一點(diǎn)高估自己,低估了這個(gè)藍(lán)色光頭啊。

    交e近身?

    那就別走了!

    蜘蛛剛落地的時(shí)候,陳牧的被動(dòng)只有兩層,藍(lán)量只有約莫四分之一的樣子,裝備回家一次,有了女神淚加一個(gè)藍(lán)水晶。

    這個(gè)女神淚,是關(guān)鍵,釋放技能,返還百分之十五的藍(lán)量,這讓瑞茲原本不夠的一套技能藍(lán)量,現(xiàn)在剛好夠用。

    也就陳牧能在如此短的時(shí)間內(nèi),算出自己用現(xiàn)在的藍(lán)量返還百分之十五的情況下,可以放出多少個(gè)技能,打出多少點(diǎn)傷害。

    需要夾雜多少個(gè)平a,路的對決是玩的心理學(xué),而中路的瑞茲,玩的其實(shí)是數(shù)學(xué)!

    瑞茲的傷害,是最難計(jì)算的,因?yàn)樗坏珳?zhǔn)的連招,還同時(shí)有ap加成和藍(lán)量加成,而瑞茲是出女神淚的英雄,藍(lán)量一直都在變。

    絕大部分的人,玩瑞茲應(yīng)該都是憑借感覺能不能擼死別人,而只有陳牧確定一定以及肯定,這個(gè)蜘蛛,沒救了,我說的!

    w定住蜘蛛形態(tài)的flower,a一下qr三個(gè)技能打出,被動(dòng)變成五層,護(hù)盾出現(xiàn),進(jìn)入認(rèn)真模式!

    反打!

    這是一個(gè)讓全場觀眾和全球解說都沒有想到的操作,瑞茲居然反打了,而且傷害高到不可思議。

    船長二連桶放出,aq爆出,再給瑞茲掛點(diǎn)燃,去一刀烈火刀法,傷害可謂拉滿,但是瑞茲完全無視,他的傷害和技能,全神貫注,只打在蜘蛛一個(gè)人身。

    這一套技能的順序和平a的銜接,不能有絲毫錯(cuò)誤,因?yàn)橐坏⿺嗔司颓肮ΡM棄了。

    大招按下的時(shí)候,被動(dòng)刷新q,減少w的一個(gè)q技能cd,接著qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。

    藍(lán)量用盡,再也打不出第三個(gè)w,但是中間夾雜了整整三個(gè)平a,讓傷害拉到最滿,同時(shí)配合幾個(gè)己方小兵的輸出,不多不少,正正好。

    一打二,反殺蜘蛛!

    死前蜘蛛也是人形態(tài)e中了瑞茲,但是傷害不夠了,瑞茲開大吸了一波血,被動(dòng)擋掉了一波傷害,又沒有蜘蛛的后續(xù),瑞茲的血量依然健康。

    花姐懵了,這個(gè)傷害為什么會(huì)這么高,這不是一個(gè)前期的瑞茲嗎?

    我真的搞不懂要怎么抓這個(gè)瑞茲啊,離的遠(yuǎn)要被走位躲e,走的近,直接被一打二反殺?

    這游戲,到底是你有問題,還是我有問題?

    或者是這個(gè)游戲出了問題?

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