() 幽靈巨獸高舉右爪,全力朝面前高速沖來,手持粗長金屬騎槍的烈陽曉騎兵當頭拍下。 碰! 碰! 大量爆炸般聲響,在夏龍城那扇百米高世界級傳送門前方幾百米處響起,就像在不斷引爆炸彈一般。 以堪比大天使飛行速度沖鋒的烈陽曉騎兵,不但上限攻擊力已經破萬,就連那因為質量與速度結合帶來的殺傷力也突破臨界點,發揮了巨大無比的殺傷。 面對幽靈巨獸拍下爪子,沖在最前方烈陽曉騎兵身上厚重盔甲就像被利器撕裂一樣,輕松被畸形巨爪切開,沒有發揮任何防御作用就被輕松重創。 但幽靈巨獸朝下方拍的力量,并不足以抵消突破臨界點速度沖鋒帶來沖擊力,所以烈陽曉騎兵依然是連人帶馬撞在幽靈巨獸腿上,深深撞入**內,炸彈般聲響就是來源這個碰撞。 接連不斷的烈陽曉騎兵如同怒濤拍岸一般朝幽靈巨獸沖擊,一排排烈陽曉騎兵倒下,換來了八階幽靈巨獸也跟著倒下,只是幽靈巨獸并沒有全來阻攔,還有100單位數量朝幾百米的外傳送門奔去,擺明了死也要完成毀掉傳送門任務。 咴! 巨體型兵種動作當然容易看到,所以貞德也更改了命令,直接率領兩千單位烈陽曉騎兵發動烈陽神駒特性沖上兩側房屋,然后跳躍著越過下方主道上的四百單位幽靈巨獸防線,朝前方傳送門狂沖而去。 任誰看到處于厚重鋼鐵鎧甲包裹之下的騎兵和座騎,如同靈巧貓科動物一般在房屋頂上跳躍前進,都會升起一股巨大違合感,覺得這些烈陽曉騎兵是不是只是外表由偽裝**偽裝成騎兵,其實是其他類型兵種。 可惜下方不停沖擊著八階幽靈巨獸防線的烈陽曉騎兵,提醒著所有看到這一幕的玩家,這些在屋頂快速跳躍前進的部隊,確實是沖鋒狀態下無堅不摧,被稱為戰場之王的騎兵。 用如同鈴鹿一樣敏捷越過下方幽靈巨獸堵塞防線后,烈陽曉騎兵馬上回到大道上,朝那些離傳送門只有百米距離的幽靈巨獸快速追去。 十秒鐘后。 鐺! 讓所有玩家擔心的碰撞聲響起,最前方一頭幽靈巨獸,已然沖到因為攻城戰而停止運行的傳送門前揮動巨爪,與傳送門來了一次‘親密’接觸。 還好,這扇百米高傳送門確實不愧是世界級道具,挨了八階幽靈巨獸一爪子后,并沒有被摧毀。 轟隆! 傳送門周圍百米半徑內沒有任何建筑物,是個白色石板鋪就的巨大廣場,因為這里是進入夏龍城玩家交匯點,當然不可能建造建筑擋路,往曰這里都被密集玩家充斥,根本不可能讓人看清全貌,但在今天這個特殊時刻,卻成了這場戰役最終決戰地點。 兩千單位烈陽曉騎兵沖入廣場,拉開了最終戰斗。 之所以會說傳送門廣場這里是最終戰斗,是因為城外戰場不管誰來看,都會覺得是玩家取得了勝利,浮空戰艦上的烈陽射手部隊,雖說在擊殺了NPC聯軍主動進攻的那些飛行兵種后,就再也沒有出過手,但誰都不會忽視這支火力強大到變態的遠程部隊。 其實嚴格說起來的話,城外占據優勢的依然是NPC聯軍,就算之前烈陽曉騎兵一口氣突破了牛頭怪、比蒙、獨眼巨人、美標莎部隊四重防線,但那也僅僅是撕裂防線,真正造成殺傷并不算太多,因為突擊陣形并不追求殺傷,所以這些剩下來的部隊依然能輕松壓著玩家部隊吊打。 至于空中戰場更不用說了,五萬單位六階蝎獅橫掃長空,直到現在為止這些蝎獅部隊還沒有任何減少,反而輕松吊打玩家這邊派出所有飛行兵種。 在此之前那怕是面對幾十萬單位五階雷鳥攻勢,也能靠吸血撐住的吸血鬼王部隊,此時損失速度大大快過復活速度,所以眼見數量是越來越少,而九大陣營高階或者七階飛行兵種,面對這些蝎獅時,在一對一情況下也根本不占據任何優勢,反而是被壓著打,看起來雙方地位反過來一樣,蝎獅是七階兵種,這些七階兵種反而變成了六階兵種。 只不過在這場戰役中,這些蝎獅部隊那怕再強,但在禁空結界作用下,注定不可能占領或者摧毀夏龍城,所以才會說決定戰役勝負的,是傳送門廣場上,那些幽靈巨獸與烈陽曉騎兵之間的戰斗,而不是城外戰場。 浮空戰艦在禁空結界外轉向懸停,擋在地面戰場上空,封鎖了敵方飛行兵種靠近,許云仔細打量遠處幾公里外,那面繪有蝎獅圖案的地下城英雄手持的軍旗,心中有了一些猜測。 ‘有蝎獅特長的史詩英雄嗎?,反正協議是保下夏龍城,沒必要冒險和對方現在交手!’,看到五萬單位蝎獅表現,加上協議是保下夏龍城取戰役勝利,并沒有說一定要擊殺所有NPC英雄和部隊,許云當然樂意看到NPC麾下蝎獅屠殺各大玩家巨頭部隊,反正他和龍行天下可沒什么交情,純粹是因為利益才會出手,與其他巨頭更是有著恩怨,只要這些強悍得過份的蝎獅不進攻夏龍城,他就可以當沒有看到對方。 率領五萬蝎獅橫掃長空的地下城NPC英雄,仿佛也明白了許云如此明顯的‘潛臺詞’,可能也不想面對烈陽射手恐怖的遠程火力,所以指揮蝎獅群在空中吊打玩家所屬飛行兵種,就是不進入天羽號六百米之內一步。 如果不是各大巨頭看出了這點,指揮麾下高階兵種進入天羽號周圍避難,可能這些高階飛行兵種早就全軍覆沒了,只不過在這些高階飛行兵種避戰后,空中戰斗就結束了,除了天羽號周圍六百米距離,其他地方天空已經落到了對方手中。 戰斗其實已經結束,因為不管幽靈巨獸是否成功摧毀傳送門,都已經挽回不了戰場局勢,只是對戰役勝負沒有影響,卻對玩家和NPC非常重要,所以戰場關注點完全集中在傳送門所在的廣場。 轟隆! 在這種寬闊無比地方戰斗,正是騎兵部隊喜歡地方,發動烈陽神駒特性后提升沖鋒速度奇快無比,只要不在乎這雙重體力消耗,貞德在進入傳送門廣場就策動天界戰馬停在廣場邊緣,她是指揮型英雄,并不是海皇那種戰斗型英雄,所以如此危險時刻當然不會上前戰斗。 兩千單位烈陽曉騎兵,沖鋒時擺出了殺傷力更強的波浪陣形,朝繼續攻擊傳送門的幽靈巨獸撞去,這個陣形殺傷力更強,當然自身損傷也會更高,但部隊傷亡貞德并不在乎,反而想讓麾下騎兵多損失一些,死一單位就能換來五單位,并且還能拿到10單位寶石,如果不是許云提醒過她不要太過明顯讓部隊送死,可能烈陽曉騎兵傷亡會‘更高’。 100單位八階幽靈巨獸,面對2000單位沖鋒狀態七階烈陽曉騎兵,地型是絕對利于騎兵戰斗的寬闊平地。 幽靈巨獸如果采取游斗的話,其實勝算非常大,因為對這些擁有幽靈形態的兵種來說,發動特性后不是讓不開騎兵沖鋒方向,但因為有傳送門這個目標存在,這些幽靈巨獸根本不能充分利用這個特性,只能與沖鋒狀態下烈陽曉騎兵正面戰斗。
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