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最爽新人生 正文 823.韓佳人和新游戲

作者/老眼兒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    距離兩人上次見面,已經(jīng)將近一年的時間。

    這一年里,周方遠(yuǎn)經(jīng)常往來中美,偶爾會去趟扶桑,唯有南鮮,只來了一次,還就是入股jyp的那一次,之后就再也沒有來過,有什么事情也是遠(yuǎn)程操控。

    久而久之,韓佳人早已經(jīng)望眼欲穿,周方遠(yuǎn)一下飛機,就被她拽進(jìn)了酒店。之后的事情,就不用多說了。

    如今韓佳人在南鮮,也算是有些名氣了。原因無他,只因為她在魔獸電影里出演了一個只有幾秒鐘畫面的角色。可即便如此,也足以讓她在南鮮娛樂圈站穩(wěn)腳跟。而且jyp的后續(xù)宣傳并沒有放下,明確表示,韓佳人這一次出演,只是打前站。后續(xù)還有其他續(xù)作的開發(fā),以及電視劇的開發(fā),都有可能以吉爾尼斯王國為主線,到時候韓佳人將會有更多的出場機會,甚至能夠成為主角。

    這個消息雖然還屬于不確定消息,但其實已經(jīng)是確定的了。因為周方遠(yuǎn)要把魔獸做成超級ip,那么除卻游戲以外,電音電視劇,舞臺劇廣播劇等等,就都是要有配套項目的。不僅如此,如果可以的話,漫畫,動漫,小說等等,包括新出的手游,以及主機游戲,都要有相關(guān)作品出現(xiàn)。

    魔獸系列在南鮮這邊名氣很大,一方面是因為游戲素質(zhì)過硬,一方面也是因為暴雪的名氣夠大。前文說過,南鮮國民將星際爭霸稱作“國戲”,就是國民級別的游戲,暴雪作為星際爭霸的開發(fā)商,在這里名氣極大,旗下其他幾款游戲,也同樣擁有著巨量的擁躉。

    更不要說,南鮮人骨子里的自卑和對米國的推崇了。

    南鮮人特別崇拜米國,已經(jīng)有些病態(tài)的感覺了,基本上只要是米國的,那就是好的。或者只要能夠在米國出人頭地的,那就是為南鮮爭光了。娛樂圈尤其如此,若是那個歌手能夠在公告牌上面露臉,回國立刻就是國民級別的歌星。影星就更是如此了,本身電影明星就處于鄙視鏈的頂端,這要是能在好萊塢電影里演個什么角色,就算是龍?zhí)祝且沧阋砸鹉硝r國內(nèi)的小范圍轟動。要是能演個主角,甚至能夠成為熱門電影的主角,那名氣可就大了,回國的話,起碼也得是頂級明星級別的歡迎會。

    韓佳人的角色不是什么大角色,但勝在她本身也沒什么名氣啊,之前他還只是一個小透明來著。加上長得漂亮,所以很快就成為了南鮮國內(nèi)炙手可熱的新星。

    只不過很多人不知道,他們心中的女神,夢中的情人,國民嚴(yán)重的女神新星,此時卻和周方遠(yuǎn)在一起,做那種他們一輩子都愿意看到的事情。

    云收雨歇,韓佳人趴在周方遠(yuǎn)懷中低聲喘息。

    周方遠(yuǎn)撫摸著她光滑的脊背,心中不由感慨,這種事情,放到上輩子,那真就是無腦的幻想罷了,這一世卻成了真的,重生果然是世界上最美好的事情啊。

    “這一次可以停留多久呢?”

    韓佳人抬頭看著周方遠(yuǎn),眼中滿是希冀的神色。

    “只能待幾天,”周方遠(yuǎn)輕輕的搖了搖頭,就看到韓佳人眼睛里的光芒都黯淡了不少,然后他笑著摸了摸她的秀發(fā),“沒什么事的話,就和我出去轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)吧,我準(zhǔn)備去趟歐洲,公司在那邊有業(yè)務(wù),如果你愿意的話……”

    “我愿意!”

    根本也不等周方遠(yuǎn)把話說完,韓佳人就立刻說都。

    周方遠(yuǎn)聞言一怔,然后笑了。

    他這一次來南鮮,事情確實不多,主要還是游戲方面的事情。

    如今遠(yuǎn)方集團下屬的游戲事業(yè)部,已經(jīng)分成了大體四個部分。

    其中國內(nèi)的總部,負(fù)責(zé)所有游戲的總運營,以及手游的開發(fā)工作,端游開發(fā)只剩下幾個小組在做,進(jìn)度較慢,但都比較超前,也就是說,周方遠(yuǎn)將大腦中未來幾款超級有名氣的大作都交給了國內(nèi)的事業(yè)部,讓他們慢慢研發(fā),速度方面沒有什么嗎壓力,要求只有一個,那就是盡可能做到好,周方遠(yuǎn)不要濫竽充數(shù),要么不做,要做就作成精品,最起碼也不能給遠(yuǎn)方游戲丟臉。

    剩下的,暴雪那邊成了北美事業(yè)部,算是獨立的分恩公司存在,游戲開發(fā)和維護(hù),他們自己負(fù)責(zé),但總部這邊會對他們的人員和項目都進(jìn)行審核,一旦審核不通過,就會立刻上報,讓后租房源來決斷。

    當(dāng)然了,自主性還是很高的,其實暴雪只要不上馬全新的游戲計劃,基本上就不會遇到反駁。當(dāng)然了,如果他們要硬來,那總部這邊一定會統(tǒng)治周方遠(yuǎn),讓周方遠(yuǎn)來決定如何處理,不過想來邁克不會那么短視,而且就暫眼下而言,暴雪也沒有余力去開發(fā)新的游戲了,要做也得等其他游戲組空出手來才行。

    扶桑事業(yè)部那邊,就是以卡普空為主體,主要還是以主機游戲為主,周方遠(yuǎn)短期內(nèi)沒有給他們什么明確的任務(wù),他們自己安不發(fā)展就好。

    南鮮事業(yè)部這邊,任務(wù)就相對來說比較重了。

    dnf、勁舞團、泡泡……這些都是大游戲,做一個就不容易了,何況這么多游戲同時開發(fā)。就算亞拓士美德已經(jīng)不斷的擴大研發(fā)團隊,但依舊是力有未逮。

    可偏偏周方遠(yuǎn)的要求還非常高,尤其是游戲品質(zhì),寧愿做的慢一些,品質(zhì)也一定要上去,不要濫竽充數(shù),不要以次充好。

    南鮮游戲的特點就是美型,完全符合國內(nèi)已經(jīng)整個東南亞圈子的審美。

    除了上面的三款游戲,周方遠(yuǎn)這一次過來,是專門來提出新想法的。

    他的這個新想法也很簡答,就是想要做一款槍戰(zhàn)類游戲,可能說道這里,很多人就已經(jīng)反應(yīng)過來了。

    沒錯,就是那款大名鼎鼎的俄,號稱三億鍵鼠的夢想cf,crossfire,穿越火線!

    cf在前世是由smile gate開發(fā),然后騰迅代理的一款射擊網(wǎng)游,經(jīng)久不衰,繼承了覺得部分曾經(jīng)的cs玩家,又有一些自己的創(chuàng)新,吸引了新的玩家,已經(jīng)超過cs,一躍成為全球最受玩家喜歡的游戲了。

    游戲內(nèi)容和cs大同小異,也是在基礎(chǔ)的模式中,對玩家劃分了一些陣營。

    他們被稱之為“潛伏者”和“保衛(wèi)者”。

    沒有人知道究竟是誰創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪里。有人說它是為第三世界國家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒有任何法律可以約束到它。但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務(wù)。有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血這讓他們愿意為弱小國家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對于外人來說,有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測罷了。

    至于說保衛(wèi)者,早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。然而,保衛(wèi)者從不透露他們進(jìn)行的每一場戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對內(nèi)部成員也不愿多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質(zhì)疑。很快,外界開始指責(zé)他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊員黯然離開了這家公司。

    操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛(wèi)者”和受弱小國家在內(nèi)的第三世界國家之托出戰(zhàn)的“潛伏者”軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    這就是大概的背景故事,也就是玩家們相互對戰(zhàn)的背景故事。當(dāng)然了,這些不重要,重要的是玩法。

    和cs不同,cf的玩法進(jìn)行了很大的拓展,很多原本cs內(nèi)不存在的玩法,出現(xiàn)在了cf里面,并且很好的被玩家接受并喜歡。

    簡單數(shù)一數(shù),就太多太多了……

    爆破模式,進(jìn)攻方需要使用c4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性強。

    團隊競技,以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。

    幽靈模式,一種全新的玩法,與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈必須引爆c4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用刀。

    殲滅戰(zhàn),無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時間內(nèi)殲滅對手即可獲得勝利。

    個人競技,游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內(nèi)見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。

    特殊戰(zhàn),這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計的,例如刀戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍戰(zhàn)等。

    生化模式,保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。

    突圍模式,突圍人數(shù)最多,用時最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。

    救世主模式,在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個隨機角色救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的生化角色靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數(shù)。

    挑戰(zhàn)模式,全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底boss,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的boss獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的boss。

    終結(jié)者模式,人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續(xù)數(shù)年,雖戰(zhàn)爭初期人類節(jié)節(jié)敗退,但當(dāng)幸存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法后,情況開始好轉(zhuǎn),而救世主的出現(xiàn)更是幫助傭兵們在局部取得了初次勝利。然而好景不長,生化病毒在放射性影響下產(chǎn)生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現(xiàn)的過地方皆無人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結(jié)者”。關(guān)于“終結(jié)者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當(dāng)然,除了少數(shù)幾個人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰(zhàn)爭中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰(zhàn)斗技巧。他們的武器不再是常規(guī)的槍械,而是由某些稀有金屬特制的雙刃!他們是職業(yè)的生化幽靈殺手,而所謂“終結(jié)者”正是他們下一個獵殺的目標(biāo)!

    戰(zhàn)場模式,戰(zhàn)場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標(biāo),整個地圖分為左中右三路,每方陣營有6座普通防御塔和2座高級防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心。

    除此之外還有全能槍王、生存競技、刺殺模式、間諜模式、人機試煉、暗影模式、殲滅玩法、賞金團競模式、足球模式、新幽靈爆破、戰(zhàn)術(shù)爆破、生化追擊、休閑模式等多種模式。

    cf比cs更加厲害的地方,就在于它在適當(dāng)?shù)臅r候,在互聯(lián)網(wǎng)的理念下,取代了基本上只能單機和局域網(wǎng)作戰(zhàn)的cs。而且在畫面,打擊感,操作****性方面,cf也完全碾壓cs。當(dāng)然了,后來出了csol來爭搶市場,也確實是將一批忠誠的cs玩家給搶了回去。但終究,cf已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟,而且也確實成了全球最受歡迎的槍戰(zhàn)網(wǎng)游,這一點,cs確實是落后了。

    但這也沒辦法,cs一開始只是半條命下面的一個游戲模式而已,后來玩家多了才扶正,但在競爭中已經(jīng)失了先機。在互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的今天,落后一步,就等于是落后了一個世代,cs那邊周方遠(yuǎn)也問過了,可惜對方完全沒有出手cs這個ip的意思,那就沒辦法,只能讓南鮮這邊的項目部著手開發(fā)cf了。

    至于說到時候會不會打官司什么……fps游戲又不是他valve首創(chuàng)的,就是真的打起官司來,誰贏誰輸還不一定呢。

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